Slay the Spire 2
Karten



AlbtraumWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Kein EntkommenWende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Noch nichtHeile 10 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


NichtigFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Abgrund des VergessensImmer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


OpfergabeVerliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


OmnischnittFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


DoppeltrefferDein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1- Ausmanövrieren


AusmanövrierenErhalte im nächsten Zug 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


ÜbertaktenZiehe 2 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ende des PaktesFalls du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
0


DurchblätternFlüchtig.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


TeilchenwandErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


PickenFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


PlündernFüge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZielgenauFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


DraufstürzenFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Präziser SchnittFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Urtümliche KraftTransformiere alle Angriffe auf deiner Hand zu Riesiger Fels.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


ProduktionErhalte 
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zeit schindenErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ProphezeienZiehe 6 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


BeschützerOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Griff aus der TiefeFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


ReinheitBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VerwesungWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Quadro-EntladungEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


QuasarWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


StrahlenFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen
zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


WutImmer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


RegenbogenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


VersammelnALLE Spieler erhalten 12 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


TobenFüge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1