Slay the Spire 2
Karten



Verbotenes Zauberbuch+Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Ausgemachte Sache+Nimm im nächsten Zug 3 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Vergessenes Ritual+Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 4
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Freundschaft+Verliere 1 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FTL+Füge 6 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 4 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Schmelzofen+Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 7.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Fusion+Erschaffe 1 Plasma.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gamma-Strahl+Füge 18 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zusammenrotten+Füge 5 Schaden zu.
Fügt 7 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Licht einfangen+Erhalte 11 Block.
Erhalte
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Genese+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 

.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Genetischer Algorithmus+Erhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Riesiger Fels+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Gletscher+Erhalte 9 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Verglasen+Erhalte 8 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Glimmern+Ziehe 4 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blick ins Jenseits+ALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Glitzerstrom+Erhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Leuchten+Erhalte 
.
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


In die Augen+Füge 4 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 2 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Goldaxt+Behalten.
Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Großes Finale+Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 75 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Grabwächterin+Erhalte 11 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Grabesstrahl+Füge 6 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


WACHEN!!!+Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern+.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Leitstern+Füge 13 Schaden zu.
Ziehe 3 Karten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch


Dreckschleuder+Füge 3 Mal 5 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Hagel+Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu, falls du Frost hast.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Hammertime+Immer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Fingertrick+Erhalte 10 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Erhängen+Füge 13 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1