Slay the Spire 2
Karten



Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schattenschild+Erhalte 15 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schattenschritt+Wirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Aus dem Schatten+Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch



Fertigkeit
0


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Nimm's gelassen+Erhalte 11 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Signal verstärken+Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


Schlangenbiss+Behalten.
Wende 10 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Spritzer+Wähle 1 aus 3 zufälligen Verbesserten Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


Kampfesbeute+Schmiede 8.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


Anspornen+Behalten.
Beschwöre 5.
Osty heilt 7 TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Stapel


Stapel+Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Feuer schüren+Erschöpfe deine Hand.
Erhalte für jede Erschöpfte Karte 1 zufällige Verbesserte Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Stahlsturm+Wirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer+ auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Herbeirufen+Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand.
Schmiede 11.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Superkritisch+Erhalte 6
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Überlebenskünstlerin+Erhalte 11 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Synchronisieren+Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Taktikerin+Listig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Verspotten+Erhalte 8 Block.
Wende 2 Verwundbar an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gewitter+Erschaffe X+1 Blitze.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Terraforming+Erhalte 8 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das Gambit+Erhalte 75 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Der Schmied+Schmiede 40.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Vorausdenken+Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Torische Härte+Erhalte 7 Block.
Erhalte 7 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2