Slay the Spire 2

Karten

217252 / 578 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Verbotenes Zauberbuch+1MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Ausgemachte Sache+1FertigkeitSeltenNimm im nächsten Zug 3 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Vergessenes Ritual+1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte 4.
Erschöpft.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Freundschaft+1MachtUngewöhnlichVerliere 1 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges .
FTL+0AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 4 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Treibstoff+0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Schmelzofen+1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 7.
Fusion+1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Gamma-Strahl+0AngriffUngewöhnlichFüge 18 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Zusammenrotten+1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 7 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Licht einfangen+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte .
Genese+2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Genetischer Algorithmus+1FertigkeitSeltenErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Riesiger Fels+1AngriffTokenFüge 20 Schaden zu.
Gletscher+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Verglasen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Glimmern+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Blick ins Jenseits+1FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Glitzerstrom+2FertigkeitGewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug 7 Block.
Leuchten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
In die Augen+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 2 Schwach an.
Goldaxt+1AngriffSeltenBehalten.
Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Großes Finale+0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 75 Schaden zu.
Grabwächterin+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Grabesstrahl+1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
WACHEN!!!+2FertigkeitSeltenTransformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern+.
Erschöpft.
Leitstern+1AngriffGewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 3 Karten.
SchuldgefühlXFluchFluchUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
Dreckschleuder+1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 5 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Hagel+1MachtUngewöhnlichImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu, falls du Frost hast.
Hammertime+1MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Arm der Gier+2AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Fingertrick+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Erhängen+1AngriffSeltenFüge 13 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
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