Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Flüchtig. Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 2 Stärke. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 4 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Behalten. Wende 7 Gift an. |