Slay the Spire 2
Karten



ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


ZitternWende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


WagemutigErhalte 7 Block.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


TURBOErhalte 
.
Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Ultimatives VerteidigenErhalte 11 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


UnfassbarListig.
Erhalte 6 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aus dem ÄrmelErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


StaunenErhalte 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


BoshaftImmer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


Gut ausgeklügeltBehalte am Ende deines Zuges bis zu 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


RauschenErhalte eine zufällige Macht auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


WunschNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


IrrlichtErhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


GeistformErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch


BlitzErschaffe 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1