Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler Beschwören 6. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 6 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 10 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu. | |
| 5 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Entlade deinen vordersten Orb X Mal. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 10 TP. Erschöpft. |