Slay the Spire 2

Karten

253288 / 345 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Unruhe0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte .
Rollender Fels3MachtSeltenImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Royales Risiko0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 .
Erschöpft.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Opfern1FertigkeitSeltenBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Geißeln1FertigkeitGewöhnlichWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Séance1FertigkeitSeltenFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte.
Geheime Technik0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geheimwaffe0FertigkeitSeltenNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Wächtermodus2MachtSeltenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Schattenschritt1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Aus dem Schatten1FertigkeitSeltenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Geteiltes Schicksal0FertigkeitSeltenVerliere 2 Stärke.
Der Gegner verliert 2 Stärke.
Erschöpft.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Leichentuch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du Verderben anwendest, erhalte 2 Block.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Signal verstärken1FertigkeitSeltenDie nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erschöpft.
Abschöpfen1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Leibeszerfall2MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Schlot1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Schlangenbiss2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 7 Gift an.
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Karten · Slay the Spire 2 · Seite 8 · SlaySpireDB