Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Angriff | Selten | Füge 30 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige Verbesserte 0 | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 35 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, senke ihre Kosten um 1. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 6. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Verbessere und spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 14 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug dreifachen Schaden von Mitspielern. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 38 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte 5 | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Verbesserte Farblose Karte auf die Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 12 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Schwach an. Erhalte 14 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler Beschwören 8. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 75% mehr Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 16 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs 2 Mal aus. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. | |
| Verrückte Forschung+ | 1 | Angriff | Ereignis | Angeboren. ?????? |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 9 Schaden zu. Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Der Gegner verliert X+1 Stärke. Wende X+1 Schwach an. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 1 zufällige Verbesserte Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 6 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 2. | |
| 1 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 17 Block. Senke die Kosten dieser Karte um | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 5 Schaden mehr zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| 5 | Angriff | Selten | Füge 30 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. |