Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 6. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 3 Messer auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 16 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 5. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erhalte 1 Messer auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 5 Gift an. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| Ablenkung | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block. | |
| Zweiwaffenkampf | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Entlade deinen vordersten Orb zweimal. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1. Erschöpft. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug 5 Block. |