Slay the Spire 2
Karten



Genauigkeit+Messer fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Akrobatik+Ziehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Anordnung+Erhalte 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Antizipieren+Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Aufrüsten+Erhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Automatisierung+Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rückwärtssalto+Erhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kampftrance+Ziehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


HINFORT!+Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Du schaffst das+Ein anderer Spieler erhält 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Schwarzes Loch+Immer wenn du
ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Messertanz+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Blutwand+Verliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aderlass+Verliere 3 TP.
Erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Verschwimmen+Erhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wegboosten+Erhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Systemstart+Angeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Geliehene Zeit+Erhalte 6
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Springende Flasche+Wende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Blubber, blubber+Falls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Trainieren+Verliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Bollwerk+Erhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Feuerpakt+Erschöpfe 1 Karte.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verkalkung+Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kalkuliertes Risiko+Behalten.
Wirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kondensator+Erhalte 3 Orb-Slots.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Seele fangen+Der Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Katastrophe+Spiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Chaos+Erschaffe 2 zufällige Orbs.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ATTACKE!!+Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu
Diener-Sturzflügen+ Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Batterie laden+Erhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Sternenkind+Immer wenn du
ausgibst, erhalte 3 Block für jeden ausgegebenen
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kälte+Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Läutern+Beschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Dolch und Mantel+Erhalte 6 Block.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1