Slay the Spire 2

Karten

136 / 100 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Zorn+0AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Antizipieren+0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Aufrüsten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Astralpuls+0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Rückwärtssalto+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Kugelblitz+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Sperrfeuer+1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Strahlenzelle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
HINFORT!+1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst.
Messertanz+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Blutwand+2FertigkeitGewöhnlichVerliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Aderlass+0FertigkeitGewöhnlichVerliere 3 TP.
Erhalte .
Bodyslam+0AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Wegboosten+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Durchbrechen+1AngriffGewöhnlichVerliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Himmlische Macht+2AngriffGewöhnlichFüge 4 Mal 6 Schaden zu.
Batterie laden+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Einäschern+2AngriffGewöhnlichFüge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Kralle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 3.
Dolch und Mantel+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Sternenmantel+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Kälteeinbruch+1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Kollisionskurs+0AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Kompilieren+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Kühler Kopf+1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Kosmische Gelassenheit+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Mondsichelspeer+1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Zerquetschen+1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 2 Stärke.
Dolchregen+1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Dolchwurf+1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Tödliches Gift+1FertigkeitGewöhnlichWende 7 Gift an.
Schänden+1AngriffGewöhnlichFlüchtig.
Füge 17 Schaden zu.
Abwehr+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Trotzen+1FertigkeitGewöhnlichFlüchtig.
Erhalte 9 Block.
Wende 1 Schwach an.
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