Slay the Spire 2
Karten



Apotheose+Angeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Apparieren+Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Verzerrter Fokus+Erhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Bewachen+Beschwöre 7.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Hellste Flamme+Erhalte 

.
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Krähenfüße+Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Verderbnis+Fertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1- Ablenkung


Ablenkung+Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0 - Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Doppelentladung+Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Basis, Kosten 0


Erleuchtung+Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Kampf auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0- Verschanzen


Verschanzen+Verdopple dein Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Fressrausch+Erhalte für diesen Zug 7 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


Verbotenes Zauberbuch+Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Quadro-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Entspannen+Erhalte 17 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0- Stapel


Stapel+Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Überlebenskünstlerin+Erhalte 11 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Der versiegelte Thron+Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ahnen, Kosten 0


Torische Härte+Erhalte 7 Block.
Erhalte 7 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Staunen+Erhalte 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Wunsch+Behalten.
Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Geistform+Erhalte 3 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


Blitz+Erschaffe 1 Blitz.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Basis, Kosten 0