Slay the Spire 2

Karten

136 / 36 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Apotheose2FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren1FertigkeitAhnenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Verzerrter Fokus1MachtAhnenErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Bewachen1FertigkeitBasisBeschwöre 5.
Hellste Flamme0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Verderbnis3MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Ablenkung1FertigkeitEreignisErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Zweiwaffenkampf1FertigkeitEreignisWähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Doppelentladung1FertigkeitBasisEntlade deinen vordersten Orb zweimal.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Verschanzen2FertigkeitEreignisVerdopple dein Block.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Verbotenes Zauberbuch2MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Leuchten0FertigkeitTokenBehalten.
Erhalte .
Erschöpft.
Metamorphose2FertigkeitEreignisErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Diener-Opfer0FertigkeitTokenErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Seele0FertigkeitTokenZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Stapel1FertigkeitEreignisErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Überlebenskünstlerin1FertigkeitBasisErhalte 8 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Der versiegelte Thron1MachtAhnenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte .
Torische Härte2FertigkeitEreignisErhalte 5 Block.
Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Staunen1FertigkeitBasisErhalte .
Wunsch0FertigkeitAhnenNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geistform3MachtAhnenErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Blitz1FertigkeitBasisErschaffe 1 Blitz.
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