Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Messer fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein anderer Spieler erhält | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 5. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 10 Block. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Karten kosten in diesem Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Schmiede 10. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Ostys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Orb-Slots. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Behalte deine Hand in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke. |