Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein anderer Spieler erhält | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 32 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Falls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block. Osty stirbt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 10 Block. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Karten kosten in diesem Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 12 Block. Schmiede 10. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 2 Karten. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen Transformierst. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Schmiede 3. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Behalte deine Hand in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv. |