Slay the Spire 2

Karten

136 / 219 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Genauigkeit+1MachtUngewöhnlichMesser fügen 6 Schaden mehr zu.
Akrobatik+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Anordnung+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Ascheschlag+1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Automatisierung+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Meucheln+0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Kampftrance+0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Du schaffst das+0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Schwarzes Loch+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Knüppeln+3AngriffUngewöhnlichFüge 42 Schaden zu.
Verschwimmen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Systemstart+0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Blubber, blubber+1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Raufen+0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Bollwerk+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Feuerpakt+1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 3 Karten.
Begraben+4AngriffUngewöhnlichFüge 63 Schaden zu.
Verkalkung+1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Kalkuliertes Risiko+0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Wirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Kondensator+1MachtUngewöhnlichErhalte 3 Orb-Slots.
Seele fangen+1FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Katastrophe+2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Chaos+1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 2 zufällige Orbs.
ATTACKE!!+1FertigkeitUngewöhnlichWähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu
Diener-Sturzflügen+ Transformierst.
Sternenkind+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 3 Block für jeden ausgegebenen .
Kälte+0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Läutern+1FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Koloss+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Verdichten+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff+.
Eroberer+1FertigkeitUngewöhnlichSchmiede 5.
Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu.
Konvergenz+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug  und .
Behalte deine Hand in diesem Zug.
Koordinieren+1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 8 Stärke.
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