Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 9. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Verbessere ALLE deine Handkarten. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Ziehe 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Spiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein anderer Spieler erhält | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Angeboren. Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Messer auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 2 TP. Erhalte 20 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Verliere 3 TP. Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Beschwöre 7. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 13 Block. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Karten kosten in diesem Zug | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 3 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Schmiede 13. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe 1 Karte. Ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Deine nächsten 2 Fertigkeiten in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert 4 TP. Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel. |