Slay the Spire 2

Incoloro · Cartas

3764 / 64 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Garbo0PoderInfrecuenteCada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón de pánico0HabilidadInfrecuenteObtén 30 de bloqueo.
No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Hora de prepararse1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.
Producción0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadInfrecuenteEn el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Agotamiento.
Proeza1PoderInfrecuenteObtienes 1 de fuerza.
Obtienes 1 de destreza.
Pureza0HabilidadInfrecuenteRetención.
Agotas hasta 3 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Desasosiego0HabilidadInfrecuenteRetención.
Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes .
Piedra rodante3PoderRaraAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Garabatos1HabilidadRaraRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Golpe rastreador1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Onda de choque2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Chapoteo1HabilidadInfrecuenteEliges 1 de 3 cartas de ataque al azar de otro personaje para agregar a tu mano. Puedes jugarla sin costo en este turno.
Estratagema1PoderInfrecuenteAl mezclar el mazo de robo, eliges una carta para colocarla en tu mano.
Ataque en equipo2AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
La bomba2HabilidadInfrecuenteAl final de 3 turnos, infliges 40 de daño a TODOS los enemigos.
Gambito0HabilidadRaraObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
Dos pasos adelante0HabilidadInfrecuenteRobas 2 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Agotamiento.
Hacha vibrante1AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Defensa definitiva1HabilidadInfrecuenteObtienes 11 de bloqueo.
Golpe definitivo1AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
Ráfaga0AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
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