Slay the Spire 2
La Necrodescarte · Cartas



Ultratumba+Aplicas invocación 9.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Grito de la banshee+Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en
.
Ataque
7Ataque, Rara, Costo 7


Golpe pestilente+Infliges 10 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Guardaespaldas+Aplicas invocación 7.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Fragmentos óseos+Si Puro Hueso está vivo, infliges 12 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 12 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Tiempo prestado+Obtienes 6
.
En este turno, las cartas cuestan
más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Sepultar+Infliges 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Infrecuente, Costo 4


Calcificar+Los ataques de Puro Hueso infligen 6 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Llamado del vacío+Innatismo.
Al inicio de tu turno, agregas 1 carta al azar a tu mano. Esta adquiere evanescencia.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Ladrona de almas+El enemigo pierde 4 PV.
Agregas 4 cartas de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Purificación+Aplicas invocación 5.
Agotas 1 carta del mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cuenta regresiva+Al inicio de tu turno, aplicas 9 de condena a un enemigo al azar.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Danza de la muerte+Al jugar una carta de costo 
o más, obtienes 6 de bloqueo.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Marcha fúnebre+Infliges 9 de daño.
Infliges 6 de daño adicional por cada carta robada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Portador de muerte+Aplicas 26 de condena y 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Al borde de la muerte+Obtienes 7 de bloqueo.
Si aplicaste condena en este turno, obtienes bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Depauperar+Infliges 12 de daño.
Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Profanar+Evanescencia.
Infliges 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Reto+Evanescencia.
Obtienes 9 de bloqueo.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Demora+Obtienes 13 de bloqueo.
En el próximo turno,
obtienes
.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Feudo+Evanescencia.
Al inicio de tu turno, obtienes
y robas 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Devoravidas+Al jugar Alma, obtienes invocación 2.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Réquiem+Aplicas invocación 4 X vez/veces.
Agregas X carta(s) de Alma+ al mazo de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Drenaje+Infliges 12 de daño.
Mejoras 3 cartas de la pila de descarte al azar.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Dragar+Retención.
Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Eidolon+Agotas tu mano.
Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Fin de los tiempos+Aplicas 37 de condena a TODOS los enemigos.
Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Toque debilitante+Evanescencia.
El enemigo pierde 11 de fuerza en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Erradicar+Retención.
Infliges 14 de daño X vez/veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Terror+Evanescencia.
Infliges 8 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Atrápalo+Puro Hueso inflige 6 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Doblegar+Puro Hueso inflige 16 de daño.
Si Puro Hueso atacó en este turno, el costo de la carta es 0
.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Amistad+Pierdes 1 de fuerza.
Obtienes
al inicio de cada turno.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Ver más allá+Todas las personas agregan 4 cartas de Alma a sus mazos de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Sepulturera+Obtienes 11 de bloqueo.
Agregas una carta de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1