Slay the Spire 2
Cartas



AbrasivaAstucia.
Obtienes 1 de destreza.
Obtienes 4 de espinas.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


AceleranteVeneno se activa 1 vez más.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tiro certeroNavaja inflige 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AcrobaciasRobas 3 cartas.
Descartas 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


AdrenalinaObtienes
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


EspejismoAl jugar una carta, obtienes 1 de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


UltratumbaAplicas invocación 6.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


AlquimiaObtienes una poción al azar.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


UnciónPones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


AnticiparObtienes 2 de destreza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


ApoteosisInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Ancestral, Costo 2


EspectralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Ancestral, Costo 1


Ascensión malditaInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


AsesinatoInnatismo.
Infliges 10 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AutomatizaciónObtienes
cada 10 cartas que robes.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Mortal hacia atrásObtienes 5 de bloqueo.
Robas 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


A traiciónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Mala suerteInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


ElectrobolaInfliges 7 de daño.
Canalizas 1 de electricidad.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Grito de la bansheeInfliges 33 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en
.
Ataque
9Ataque, Rara, Costo 9


BombardeoInfliges 5 de daño por cada orbe canalizado.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Faro de la esperanzaCuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


PalizaJuegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


VislumbrarSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Creo en tiOtra persona obtiene 
.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Percepción sesgadaObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Danza de cuchillosAgregas 3 carta de Navaja a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Cuchillas de tintaAgregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Golpe pestilenteInfliges 8 de daño.
Aplicas condena por un valor equivalente al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


BorrónObtienes 5 de bloqueo.
No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu próximo turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


GuardaespaldasAplicas invocación 5.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


BoleadorasInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Fragmentos óseosSi Puro Hueso está vivo, infliges 9 de daño a TODOS los enemigos y tú obtienes 9 de bloqueo.
Puro Hueso muere.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1