Slay the Spire 2
Cartas



Ver más alláTodas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Gran finalPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


SepultureraObtienes 8 de bloqueo.
Agregas una carta de Alma al mazo de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Estallido fúnebreInfliges 4 de daño.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Trucos de manoObtienes 7 de bloqueo.
Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


CuelgueInfliges 10 de daño.
Duplicas el daño de TODAS las cartas Cuelgue.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


AtormentarAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


NeblinaAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3



Habilidad
0


Choca los cincoPuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


ConvocaciónEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Trampa de cuchillosJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Primer golpeInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Bárrele la piernaAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Legión de huesosTodas las personas aplican invocación 6.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


LetalidadEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


MalestarEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Siempre listaCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


MelancolíaObtén 13 de bloqueo.
Reduce el costo de esta carta en
cuando ALGUIEN muere.
Habilidad
3Habilidad, Infrecuente, Costo 3


Memento moriInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


FatamorganaObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


MiseriaInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


AsesinatoInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


NigromaestríaAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Sobrecarga neuralObtienes 

.
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


EqulibrioInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


PesadillaEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Sin escapatoriaAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Vapores nocivosAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


OlvidoAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


EpidemiaCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


TormentáginaAl robar una carta con evanescencia, robas 1 carta.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


AnálisisEvanescencia.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cuchillas fantasmaLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1