Slay the Spire 2

La Silenciosa · Cartas

3772 / 86 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Voltereta1AtaqueComúnAstucia.
Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Gran final0AtaqueRaraPuedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Trucos de mano1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.
Neblina3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Dagas ocultas0HabilidadInfrecuenteDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Trampa de cuchillos2HabilidadRaraJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Bárrele la pierna2HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Siempre lista2PoderRaraCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Memento mori1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Fatamorgana1HabilidadInfrecuenteObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Asesinato3AtaqueRaraInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Equlibrio0AtaqueBásicaInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Pesadilla3HabilidadRaraEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Vapores nocivos1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Epidemia1PoderInfrecuenteCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas fantasma1PoderInfrecuenteLas cartas de Navaja obtienen retención.
La primera Navaja que juegas en cada turno inflige 9 de daño adicional.
Grito perforante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de fuerza en este turno.
Agotamiento.
Precisión3AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .
Puñal venenoso1AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Aplicas 3 de veneno.
Abalanzarse2AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
La próxima carta de habilidad que juegues tiene costo 0 .
Corte preciso0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Infliges 2 menos de daño por cada carta en tu mano.
Depredador2AtaqueComúnInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, robas 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRobas 1 carta.
Descartas 1 carta.
Refracción3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Robas 2 cartas.
Ataque con rebote2AtaqueComúnAstucia.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces.
Susto0HabilidadInfrecuenteAplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Forma viperina3PoderRaraAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Fusión de sombras1HabilidadRaraDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Brocheta0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño X vez/veces.
Rebanar0AtaqueComúnInfliges 6 de daño.
Mordida viperina2HabilidadComúnRetención.
Aplicas 7 de veneno.
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