Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Obtienes 1 de destreza. Obtienes 4 de espinas. | |
| 9 | Ataque | Rara | Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos. Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en | |
| 3 | Poder | Rara | No pierdes los puntos de bloqueo al inicio de tu turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 32 de daño. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 18 de daño. Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar cartas adicionales en este turno. Puedes jugar TODAS las cartas de la mano sin costo. | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 52 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Al inicio de tu turno, obtienes | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, obtienes 2 de fuerza. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas 29 de condena a TODOS los enemigos. Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV. | |
| 3 | Poder | Rara | Obtienes 9 de revestimiento. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 | |
| 4 | Ataque | Infrecuente | Infliges 27 de daño. Al robar esta carta, su costo se reduce en 1. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 30 de daño. Si matas a un enemigo, obtienes 5 | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 13 de bloqueo. Reduce el costo de esta carta en | |
| 5 | Ataque | Rara | Infliges 24 de daño. Canalizas 3 de plasma. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 1 de daño. Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Eliges una carta. En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 15 de daño. Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas invocación 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Infliges 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Al infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena. | |
| 3 | Habilidad | Infrecuente | Astucia. Robas 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5. |