Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 1 de fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 4 veces. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Puro Hueso inflige 4 de daño. Cuando juegas una carta con costo | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 9 Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al final del combate, obtienes 30 de oro. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al perder PV durante tu turno, obtienes 1 de fuerza. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 12 de daño. Retienes tu mano en este turno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas una carta. En el próximo turno, obtienes | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplicas 13 de condena. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 7 de daño. Robas 4 cartas. Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Robas cartas hasta que tu mano esté completa. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Evanescencia. Transformas una carta del mazo de robo en Alma. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Agotas todas las cartas que no sean de ataque en tu mano. Obtienes 5 de bloqueo por cada carta que agotes. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Colocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Colocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Aplicas forja 7. Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano. | |
| 3 | Poder | Rara | Al jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 7 de daño. Obtienes 2 de fuerza en este turno. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Agregas Alma al mazo de robo, a tu mano y a la pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 11 de bloqueo. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descartas tu mano. En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Duplicas el bloqueo obtenido en este turno. |