Slay the Spire 2

Cartas

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NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
Forma vacía3PoderRaraEvanescencia.
Termina tu turno.
Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
Ráfaga0AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Voltaico3HabilidadRaraCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Planes bien pensados1PoderInfrecuenteAl final de tu turno, retienes hasta 1 carta.
Remolino0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Ruido blanco1HabilidadInfrecuenteAgregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Fuego fatuo0HabilidadComúnObtienes .
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
Forma espectral3PoderAncestralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Forja bélica1AtaqueComúnInfliges 7 de daño.
Aplicas forja 7.
Electrocución1HabilidadBásicaCanalizas 1 de electricidad.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 16 · SlaySpireDB