Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 557 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alborotador2PoderRaraAl robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Sangre control1AtaqueInfrecuentePierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Alijo secreto1HabilidadComúnObtienes .
En el próximo turno, obtienes .
Dagas ocultas0HabilidadInfrecuenteDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2.
Choca los cinco2AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Holograma1HabilidadComúnObtienes 3 de bloqueo.
Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano.
Agotamiento.
Emparchado0HabilidadComúnObtienes 2 de concentración en este turno.
Agotamiento.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Soy invencible1HabilidadRaraObtienes 10 de bloqueo.
Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, se juega.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
Impaciencia0HabilidadInfrecuenteSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Imperturbable2HabilidadRaraObtienes 30 de bloqueo.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
Espada infernal1HabilidadInfrecuenteAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Convocación1HabilidadComúnEn el próximo turno, aplicas invocación 2 y obtienes .
Ola de acero1AtaqueComúnObtienes 5 de bloqueo.
Infliges 5 de daño.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Aprendiz de todo0HabilidadInfrecuenteAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Trampa de cuchillos2HabilidadRaraJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Conoce vuestro lugar0HabilidadComúnAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Salto1HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Bárrele la pierna2HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
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