Slay the Spire 2
Cartas



Mimetización+Obtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Rayo mental+Innatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Podredumbre mentalRobas 1 carta menos cada turno.
EstadoEstado, Estado


Bomba de esbirros+Infliges 16 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirros+Obtienes 11 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirro+Infliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Fatamorgana+Obtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Miseria+Retención.
Infliges 9 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


Modeado+Obtienes 1 espacio de orbe.
Robas 2 cartas. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Puño fundido+Infliges 14 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulso+Infliges 13 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada de monarca+Al atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Monólogo+Retención.
Al jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Multihechizos+Descargas tu orbe del extremo derecho X+1 vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Asesinato+Infliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Nigromaestría+Aplicas invocación 8.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Latidos negativos+Obtienes 6 de bloqueo.
Aplicas 11 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Furia de Neow+Infliges 14 de daño.
Colocas hasta 3 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Sobrecarga neural+Obtienes 4
.
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


Equlibrio+Infliges 4 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


Égida de neutrones+Obtienes 11 de revestimiento.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Pesadilla+Eliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Sin escapatoria+Aplicas 15 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


NormalidadInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
MaldiciónMaldición, Maldición


Añorar+La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


Aún no+Recuperas 13 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Vapores nocivos+Al inicio de tu turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Nulidad+Infliges 13 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Olvido+Al jugar una carta en este turno, aplicas 4 de condena al enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Ofrenda+Pierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 5 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Omnicorte+Infliges 11 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Combo uno, dos+En este turno, podrás jugar otra vez las próximas 2 cartas de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Órbita+Por cada 4
que gastes,
obtienes
.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Epidemia+Cada 3 veces que aplicas veneno, infliges 15 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja táctica+En el próximo turno, obtienes 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Sobrecarga+Robas 3 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0