Slay the Spire 2
Cartas



MimetizaciónObtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Rayo mentalInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Podredumbre mentalRobas 1 carta menos cada turno.
EstadoEstado, Estado


Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Sacrificio de esbirrosObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


FatamorganaObtienes bloqueo por un valor equivalente al veneno que tengan TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


MiseriaInfliges 7 de daño.
Aplicas cualquier desmejora que tenga un enemigo a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


ModeadoObtienes 1 espacio de orbe.
Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Puño fundidoInfliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Golpe con impulsoInfliges 10 de daño.
Se reduce el costo de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Mirada de monarcaAl atacar a un enemigo, este pierde 1 de fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


MonólogoAl jugar una carta en este turno, obtienes 1 de fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


MultihechizosDescargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


AsesinatoInfliges 1 de daño.
Infliges 1 de daño adicional por cada carta robada en este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Costo 3


NigromaestríaAplicas invocación 5.
Si Puro Hueso pierde PV,
TODOS los enemigos pierden la misma cantidad de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


Latidos negativosObtienes 5 de bloqueo.
Aplicas 7 de condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Costo 1


Furia de NeowInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Costo 1


Sobrecarga neuralObtienes 

.
Robas 2 cartas.
Al inicio de tu turno, te aplicas 3 de condena.
Poder
0Poder, Rara, Costo 0


EqulibrioInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Básica, Costo 0


Égida de neutronesObtienes 8 de revestimiento.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


PesadillaEliges una carta.
En el próximo turno, agregas 3 copias de esa carta a tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Sin escapatoriaAplicas 10 de condena, más 5 de condena adicionales por cada 10 de condena que ya tenga este enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


NormalidadInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
MaldiciónMaldición, Maldición


AñorarLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Aún noRecuperas 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


Vapores nocivosAl inicio de tu turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


NulidadInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


OlvidoAl jugar una carta en este turno, aplicas 3 de condena al enemigo.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


OfrendaPierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


OmnicorteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Combo uno, dosEn este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


ÓrbitaPor cada 4
que gastes,
obtienes
.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


EpidemiaCada 3 veces que aplicas veneno, infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1- Ventaja táctica


Ventaja tácticaEn el próximo turno, obtienes 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


SobrecargaRobas 2 cartas.
Agregas Quemadura a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0