Slay the Spire 2

Cartas

73104 / 104 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Navaja0AtaqueSimbólicaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Babeado1EstadoEstadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
PerezaXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
HollínXEstadoEstadoInjugabilidad.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Espada del soberano2AtaqueSimbólicaRetención.
Infliges 10 de daño.
Mapa del tesoroXQuestMisiónInjugabilidad.
Se marca un sitio con 600 de oro extra en el próximo acto.
Mente de esporas1MaldiciónMaldiciónAgotamiento.
Aplastabichos1AtaqueEventoInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Acumulación1HabilidadEventoObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Golpe1AtaqueBásicaInfliges 6 de daño.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Sobreviviente1HabilidadBásicaObtienes 8 de bloqueo.
Descartas 1 carta.
Mirada amenazante0AtaqueSimbólicaEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Toxicidad1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 5 de daño.
Agotamiento.
Liberación1AtaqueBásicaPuro Hueso inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a sus PV actuales.
Veneración1HabilidadBásicaObtienes .
VacíoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
Al robar esta carta, pierdes .
AtrofiarseXEstadoEstadoObtienes 1 menos por turno.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
MarchitamientoXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugabilidad.
Forma espectral3PoderAncestralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
SufrimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Electrocución1HabilidadBásicaCanalizas 1 de electricidad.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 3 · SlaySpireDB