Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 219 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
A puño limpio1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Muro flamígero2HabilidadInfrecuenteObtienes 12 de bloqueo.
Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño.
Flanquear2HabilidadInfrecuenteEn este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Dardos1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño por cada carta de habilidad en tu mano.
Juego de pies1PoderInfrecuenteObtienes 2 de destreza.
Ritual olvidado1HabilidadInfrecuenteSi agotaste una carta en este turno, obtienes .
Agotamiento.
Amistad1PoderInfrecuentePierdes 2 de fuerza.
Obtienes al inicio de cada turno.
Puño fugaz0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Fragua1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, aplicas forja 5.
Fusión1HabilidadInfrecuenteCanalizas 1 de plasma.
Agotamiento.
Rayos gamma0AtaqueInfrecuenteInfliges 13 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Aplicas 2 de vulnerabilidad.
Pandilla1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Glaciar2HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Vidriería1HabilidadInfrecuenteObtienes 5 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Destello1HabilidadInfrecuenteRobas 3 cartas.
Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo.
Granizada1PoderInfrecuenteAl finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Trucos de mano1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Agregas astucia a una carta de habilidad de tu mano en este turno.
Atormentar1PoderInfrecuenteAl jugar una carta de Alma, un enemigo al azar pierde 6 de PV.
Neblina3HabilidadInfrecuenteAstucia.
Aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.
Hegemonía2AtaqueInfrecuenteInfliges 15 de daño.
En el próximo turno, obtienes .
Sangre control1AtaqueInfrecuentePierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Dagas ocultas0HabilidadInfrecuenteDescartas 2 cartas.
Agregas 2 carta de Navaja a tu mano.
Choca los cinco2AtaqueInfrecuentePuro Hueso inflige 11 de daño
y aplica 2 de vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Aullido del más allá3AtaqueInfrecuenteInfliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, se juega.
Reunión1HabilidadInfrecuenteTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Impaciencia0HabilidadInfrecuenteSi no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas.
Espada infernal1HabilidadInfrecuenteAgregas una carta de ataque a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Infierno1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, agregas 1 Navaja a tu mano.
Encender1PoderInfrecuenteObtienes 2 de fuerza.
Interceptar1HabilidadInfrecuenteObtienes 9 de bloqueo.
Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno.
Iteración1PoderInfrecuenteCada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Aprendiz de todo0HabilidadInfrecuenteAgregas 1 carta incolora al azar a tu mano.
Agotamiento.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
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