Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Aplicas 1 de vulnerabilidad. Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Duplicas tu energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Colocas 3 cartas de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Cuando agotas esta carta, obtienes | |
| Empuñadura doble | 1 | Habilidad | Evento | Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano. |
| 1 | Habilidad | Básica | Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agotas tu mano. Si se agotaron 9 cartas de esta forma, obtienes 1 de intangibilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplicas 29 de condena a TODOS los enemigos. Derrota a todos los enemigos que posean al menos la misma cantidad de condena que de PV. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODAS las personas obtienen Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Evanescencia. El enemigo pierde 8 de fuerza en este turno. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| Atrincherado | 2 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Retienes tu mano en este turno. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 1 carta. Si robas una carta de habilidad, obtienes 3 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes 8 bloqueo extra si agotaste una carta durante este turno. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes No puedes obtener | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas cartas hasta tener 6 en tu mano. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Quitas todos los artefactos y el bloqueo del enemigo. Aplicas 2 de vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 4 de bloqueo. Robas 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 12 de bloqueo. Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores. | |
| 1 | Habilidad | Rara | En el próximo turno, colocas 2 cartas del mazo de robo en tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Si agotaste una carta en este turno, obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de plasma. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Obtienes | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 de bloqueo. Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Canalizas 2 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. Canalizas 1 de vidrio. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Robas 3 cartas. Colocas 1 carta de tu mano en la parte superior del mazo de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Todas las personas agregan 3 cartas de Alma a sus mazos de robo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Común | Obtienes 11 de bloqueo. En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes Robas 1 carta. En el siguiente turno, robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 8 de bloqueo. Agregas una carta de Alma al mazo de robo. |