Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 155 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Reanimación3HabilidadRaraAplicas invocación 20.
Agotamiento.
Forma segadora3PoderRaraAl infligir daño con cartas de ataque, se aplica la misma cantidad de condena.
Reinicio0HabilidadRaraMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Piedra rodante3PoderRaraAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Regalías1PoderRaraAl final del combate, obtienes 30 de oro.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Puro Hueso está vivo, muere y obtienes bloqueo por un valor equivalente al doble de sus PV máx.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Garabatos1HabilidadRaraRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Espiritismo1HabilidadRaraEvanescencia.
Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Filo buscador1PoderRaraAplicas forja 7.
Espada del soberano ahora inflige daño a TODOS los enemigos.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, agregas 1 Mirada amenazante a tu mano.
Forma viperina3PoderRaraAl jugar una carta, infliges 4 de daño a un enemigo al azar.
Siete estrellas2AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescartas tu mano.
En el próximo turno, las cartas de ataque infligen el doble de daño.
Fusión de sombras1HabilidadRaraDuplicas el bloqueo obtenido en este turno.
Mismo destino0HabilidadRaraPierdes 2 de fuerza.
El enemigo pierde 2 de fuerza.
Agotamiento.
Destrucción1AtaqueRaraInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Amplificaseñales1HabilidadRaraPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Furtiva2PoderRaraAstucia.
Cuando tu camarada ataca a un enemigo, obtienes 1 de bloqueo.
Tormenta de almas1AtaqueRaraInfliges 9 de daño.
Infliges 2 de daño adicional por cada Alma en la pila de agotamiento.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Espíritu acenizado1PoderRaraAl jugar una carta con evanescencia, obtienes 4 de bloqueo.
Apretujar3AtaqueRaraPuro Hueso inflige 25 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por TODOS tus demás ataques de Puro Hueso.
Avivallamas1HabilidadRaraAgotas tu mano.
Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Tormenta férrea1HabilidadRaraDescartas la mano.
Por cada carta que descartes, agregas 1 Navaja a tu mano.
Supercrítico0HabilidadRaraObtienes 4.
Agotamiento.
Espadachín sabio2PoderRaraEspada del soberano obtiene rejugada 1.
Tanque1PoderRaraRecibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Despedazar2AtaqueRaraInfliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Gambito0HabilidadRaraObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
La cazadora1AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Si el golpe es fatal, obtienes una carta recompensa adicional.
Agotamiento.
La segadora2AtaqueRaraInfliges 13 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 4 de forma permanente.
Agotamiento.
El herrero1HabilidadRaraAplicas forja 30.
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