Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 578 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Monstruo imparable2PoderRaraAl obtener bloqueo, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Malabarismo1PoderInfrecuenteAgregas una copia de la tercera carta de ataque que juegues en cada turno a tu mano.
Patada del monarca4AtaqueInfrecuenteInfliges 27 de daño.
Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Puñetazo del monarca1AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Trampa de cuchillos2HabilidadRaraJuegas todas las carta de Navaja de la pila de agotamiento contra el enemigo.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Noquéalos3AtaqueInfrecuenteInfliges 30 de daño.
Si matas a un enemigo, obtienes 5.
Conoce vuestro lugar0HabilidadComúnAplicas 1 de debilitamiento.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Agotamiento.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Magnanimidad0HabilidadInfrecuenteOtra persona agrega 1 carta incolora al azar a su mano.
Primer golpe1AtaqueComúnInfliges 3 de daño.
Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Salto1HabilidadComúnObtienes 9 de bloqueo.
Bárrele la pierna2HabilidadInfrecuenteAplicas 2 de debilitamiento.
Obtienes 11 de bloqueo.
Legión de huesos2HabilidadInfrecuenteTodas las personas aplican invocación 6.
Agotamiento.
Letalidad1PoderInfrecuenteEvanescencia.
El primer ataque de cada turno inflige 50% de daño adicional.
Apoyo1HabilidadInfrecuenteLe das 11 de bloqueo a otra persona.
Pararrayos1HabilidadComúnObtienes 4 de bloqueo.
Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad.
Bucle1PoderInfrecuenteAl inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho .
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Explosión lunar0AtaqueInfrecuenteInfliges 4 de daño por cada carta de habilidad que hayas jugado en este turno.
Autoaprendizaje1PoderRaraAl inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Que así sea0AtaqueRaraInfliges 6 de daño.
Cada vez que juegas 3 cartas de habilidad en este turno, colocas esta carta en tu mano.
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Agotamiento.
Mutilación3AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de fuerza en este turno.
Manifestar autoridad1HabilidadInfrecuenteObtienes 7 de bloqueo.
Agregas 1 carta incolora a tu mano.
Gran estratega0HabilidadRaraRobas 3 cartas.
Agotamiento.
Siempre lista2PoderRaraCuando juegas una carta de habilidad, esta obtiene astucia.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Azar2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo.
Melancolía3HabilidadInfrecuenteObtén 13 de bloqueo.
Reduce el costo de esta carta en cuando ALGUIEN muere.
Memento mori1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
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