Balneario abisal

Slay the Spire 2 · Event

Balneario abisal

MaxHp2Damage3· Unblockable, UnpoweredHeal10

Descubres una cámara solitaria.

El vapor se eleva desde pozas burbujeantes de líquido caliente que cambia de color con un ritmo hipnótico. Del techo cuelgan formaciones con percebes que gotean un líquido viscoso que sisea y se retuerce al tocar la superficie. El aire se siente pesado, cargado de sal y algo inequívocamente orgánico.

Al acercarte al borde de la poza más grande, el líquido ondula. Las aguas borbotean con mayor intensidad, como si anticiparan tu inmersión.

Elecciones

page · INITIAL

1.

Sumergirse

Inflige daño

Obtienes 2 PV máx. Recibes 3 de daño.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

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El líquido quema tu piel; de hecho, la congela y escalda al mismo tiempo.

Bajo la superficie, algo te roza las piernas: ¿zarcillos? ¿Corrientes acuáticas? Sin embargo, cuando el dolor se disipa, sientes tu cuerpo... más denso que de costumbre, más corpulento. Las aguas parecen vibrar, complacidas.

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2.

Abstenerse

Recuperas 10 PV.

  • Heal 10 HP
  • The event ends

page · ALL

3.

Quedarse

Inflige daño

Obtienes 2 PV máx. Recibes 3 de daño.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

Then, on the next page

Si permaneces en el agua, morirás.

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Page text chosen at runtime — $"ABYSSAL_BATHS.pages.LINGER{LingerCount}.desc…

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4.

Salir del balneario

  • The event ends

Árbol de decisiones

  • 1Sumergirse
    deals damage
    • gainMaxHp{MaxHp}
    • damagethe attack's damage

    leads to

    • Quedarse
      deals damage
      • Salir del balneario
      • 2Abstenerse
        • heal{Heal}
        • finish

      Aparece en

      Entry
      ABYSSAL_BATHS
      Class
      AbyssalBaths
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/AbyssalBaths.cs