Habitación de muñecas

Slay the Spire 2 · Event

Habitación de muñecas

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Entras en una habitación oculta.

Está repleta de una gran variedad de muñecas. Cada una es única, con expresiones que van desde la alegría hasta la tristeza. Además, sus atuendos abarcan siglos y reinos que trascienden el tuyo.

Un coro de susurros suena cada vez más y más fuerte, hasta que las muñecas se gritan unas a otras y te llaman.

Debes elegir una y marcharte de inmediato.

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

Elecciones

page · INITIAL

1.

Elegir al azar

Inflige daño

Obtienes una reliquia de muñeca al azar.

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

Tomarse un tiempo antes de decidir

Inflige daño

Pierdes 5 PV. Eliges 1 de 2 reliquias de muñeca.

  • Take 5 damage

Then, on the next page

En medio de los gritos, examinas rápidamente las muñecas.

¿Una de estas dos será buena?
Es difícil concentrarse con tanto tormento mental.

3.

Examinar cada una y toma la mejor decisión

Inflige daño

Pierdes 15 PV. Eliges 1 de 3 reliquias de muñeca.

  • Take 15 damage

Then, on the next page

Examinas cada muñeca antes de tomar una decisión.

Los gritos alcanzan un crescendo ensordecedor, ¡pero logras decidirte antes de perder la cordura!

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4.

elección

Árbol de decisiones

  • 1Elegir al azar
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2Tomarse un tiempo antes de decidir
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3Examinar cada una y toma la mejor decisión
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4elección
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs