Libro de autoayuda

Slay the Spire 2 · Event

Libro de autoayuda

Enchantment1Amount2Enchantment2Amount2Enchantment3Amount2

En el suelo hay un tomo:
«Las tres mejores maneras de conquistar la Torre».

El libro está cubierto en sangre, así que este manuscrito te resulta muy sospechoso.

¿Lo leerás?

Elecciones

1.

Leer el reverso

Eliges un ataque para encantarlo con FiloFiloAumenta el daño de esta carta en x. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Filo
2.

Sin desbloquear

Sin desbloquear

No tienes ningún ataque que pueda encantarse.

3.

Leer un fragmento al azar

Eliges una habilidad para encantarla con AgilidadAgilidadAumenta el bloqueo que obtienes de esta carta en x. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Agilidad
4.

Sin desbloquear

Sin desbloquear

No tienes ninguna habilidad que pueda encantarse.

5.

Leer el tomo entero

Eliges un poder para encantarlo con VelocidadVelocidadLa primera vez que juegues esta carta, robas x cartas. 2.

  • Choose a card — selection resolved in-game
  • The event ends
  • Enchant a card with Velocidad
6.

Sin desbloquear

Sin desbloquear

No tienes ningún poder que pueda encantarse.

7.

Continuar

No tienes ninguna carta que pueda encantarse.

  • The event ends

Árbol de decisiones

  • 1Leer el reverso
    • cardSelection
    • finish
    • enchantCardFilo
  • 2Sin desbloquear
    • 3Leer un fragmento al azar
    • 4Sin desbloquear
      • 5Leer el tomo entero
      • 6Sin desbloquear
        • 7Continuar
          • finish
        Entry
        SELF_HELP_BOOK
        Class
        SelfHelpBook
        Base class
        EventModel
        Source
        src/Core/Models/Events/SelfHelpBook.cs