Repy, el historiador de guerra

Slay the Spire 2 · Event

Repy, el historiador de guerra

Un erudito está atrapado en una jaula colgante junto a un cofre del tesoro.

El académico murmura sobre «llaves de un solo uso» mientras escribe algo con fervor.

Parece que puedes abrir la jaula o el cofre.

Gate · false

Elecciones

1.

Abrir la jaula

tips relic · HISTORY_COURSE

Pierdes Llave ígnea. Obtienes Clase de historia.

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Repy hace una reverencia en señal de agradecimiento al abrir la jaula. Te entrega un grueso tomo de cuero.

—Quienes desconocen la historia están condenados a repetirla. Pero tú pareces tener bastante experiencia en repetir cosas, ¿no?

next choices · Abrir el cofre

2.

Abrir el cofre

Pierdes Llave ígnea. Obtienes 2 pociones y 2 reliquias al azar.

  • The event ends
  • Reward offered: relic, relic, potion, potion

Then, on the next page

—¿No liberarás a Repy el erudito? Según la filosofía clásica, te considerarían un fracaso moral. Así es, ¡la próxima vez deberías considerar a la PERSONA VIVA que está encerrada! ¡No es como si hubiera un miembro valioso de la sociedad en un GRAVE APRIETO ni nada por el estilo!

—Mira, ¿ves qué pequeña es esta jaula? ¿Por qué me quejo? Ya tomaste tu decisión poco sabia... Oh, ¿qué hay dentro? ¿Algunas pociones y reliquias? ¿No es genial? Muy genial. De verdad que es genial para ti...

Los ojos de Repy te siguen con desdén mientras te alejas.

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3.

Abrir el cofre

Pierdes Llave ígnea. Obtienes 2 pociones y 2 reliquias al azar.

  • The event ends
  • Quest progress is recorded
  • Remove a card from your deck
  • Reward offered: relic, relic, potion, potion
4.

Abrir la jaula

tips relic · HISTORY_COURSE

Pierdes Llave ígnea. Obtienes Clase de historia.

  • The event ends
  • Quest progress is recorded
  • Remove a card from your deck
  • Gain relic: Clase de historia
Entry
WAR_HISTORIAN_REPY
Class
WarHistorianRepy
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/WarHistorianRepy.cs