Tablilla de la verdad

Slay the Spire 2 · Event

Tablilla de la verdad

SmashHPGain20DecipherMaxHpLoss3

Derrotas a un par de guardianes del Familiar y te abres paso a una bóveda protegida.

Dentro hay una tablilla con inscripciones conocidas. Tu intuición te dice que este idioma se puede descifrar con bastante facilidad... Sin embargo, una vez que empieces a descifrarlo, no podrás detenerte.

La tablilla emite una energía calmante y puedes romperla para recibir sus energías curativas.

Elecciones

page · INITIAL

1.

Descifrar

Puede ser letal

Pierdes 3 PV máx. Mejoras una carta al azar.

  • The event ends
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • A creature is defeated
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Upgrade a card
  • Upgrade a card

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"TABLET_OF_TRUTH.pages.DECIPHER_{DecipherCoun…

next choices · elección · Rendirse

2.

Romperla

Recuperas 20 PV.

  • Heal 20 HP
  • The event ends

page · DECIPHER_{DecipherCount}

3.

elección

Puede ser letal
  • The event ends
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • A creature is defeated
  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Upgrade a card
  • Upgrade a card

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"TABLET_OF_TRUTH.pages.DECIPHER_{DecipherCoun…

next choices · elección · Rendirse

page · DECIPHER

4.

Rendirse

Dejas de leer el texto y te retiras.

  • The event ends

Árbol de decisiones

  • 1Descifrar
    • finish
    • loseMaxHptheir current HP
    • kill
    • loseMaxHptheir current HP
    • upgradeCard
    • upgradeCard

    leads to

    • elección
      • Rendirse
      • 2Romperla
        • heal{SmashHPGain}
        • finish

      Aparece en

      Entry
      TABLET_OF_TRUTH
      Class
      TabletOfTruth
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/TabletOfTruth.cs