Vegetación densa

Slay the Spire 2 · Event

Vegetación densa

Gold0Heal0HpLoss8

Tras haber tomado el camino equivocado durante un buen rato, te encuentras en una espesa jungla de helechos, arbustos y enredaderas (muchísimas enredaderas). Tu cuerpo sucumbe ante el agotamiento y un pensamiento oscuro cruza por tu mente:

—Te perdiste, no te preparaste y la inevitabilidad de la muerte se acerca.

¿Qué haces?

Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…

Elecciones

page · INITIAL

1.

Avanzar a duras penas

Inflige daño

Obtienes 0 de orooroCuánto oro tienes. El oro es la divisa de la Torre.. Pierdes 8 PV.

  • Take 8 damage
  • Gain 0 Gold
  • The event ends
2.

Descansar

Recuperas 0 PV. Luchas contra algunos enemigos.

  • Heal as if resting

Then, on the next page

Te mueres de cansancio y tomas una siesta.

¡De repente te despiertas porque algo se retuerce encima de ti!

next choices · ¡Pelear!

page · REST

3.

¡Pelear!

  • Enter combatDENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER

Árbol de decisiones

  • 1Avanzar a duras penas
    deals damage
    • damage{HpLoss}
    • gainGold{Gold}
    • finish
  • 2Descansar
    • mimicRestSiteHeal

    leads to

    • ¡Pelear!

    Aparece en

    Entry
    DENSE_VEGETATION
    Class
    DenseVegetation
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs

    Cambiado en

    2026-06-18
    2026-05-28
    2026-04-26
    2026-03-19