Slay the Spire 2 · Event
Vegetación densa
Tras haber tomado el camino equivocado durante un buen rato, te encuentras en una espesa jungla de helechos, arbustos y enredaderas (muchísimas enredaderas). Tu cuerpo sucumbe ante el agotamiento y un pensamiento oscuro cruza por tu mente:
—Te perdiste, no te preparaste y la inevitabilidad de la muerte se acerca.
¿Qué haces?
Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…
Elecciones
page · INITIAL
Avanzar a duras penas
Inflige dañoObtienes 0 de orooroCuánto oro tienes. El oro es la divisa de la Torre.. Pierdes 8 PV.
- Take 8 damage
- Gain 0 Gold
- The event ends
Descansar
Recuperas 0 PV. Luchas contra algunos enemigos.
- Heal as if resting
Then, on the next page
Te mueres de cansancio y tomas una siesta.
¡De repente te despiertas porque algo se retuerce encima de ti!
next choices · ¡Pelear!
page · REST
¡Pelear!
- Enter combat — DENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER
Árbol de decisiones
- 1Avanzar a duras penasdeals damage
- damage{HpLoss}
- gainGold{Gold}
- finish
- 2Descansar
- mimicRestSiteHeal
leads to
- ↳¡Pelear!
Aparece en
- Entry
- DENSE_VEGETATION
- Class
- DenseVegetation
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs
- Dense Vegetation en English
- Dichte Vegetation en Deutsch
- Jungle dense en Français
- Vegetazione densa en Italiano
- 密林 en 日本語
- 울창한 초목 en 한국어
- Gęsta roślinność en Polski
- Vegetação Densa en Português (BR)
- Густые заросли en Русский
- Vegetación densa en Español (Latinoamérica)
- พืชพรรณรกทึบ en ไทย
- Yoğun Bitki Örtüsü en Türkçe
- 茂密的植被 en 简体中文