Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Ancien | Éthéré. Gagnez Intangible (1). Épuisement. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 6 PV. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Gagnez 4 de Focalisation. Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 20 dégâts. Appliquez Vulnérable (5). | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. | |
| 1 | Statut | Statut | Épuisement. | |
| Distraction | 1 | Compétence | Événement | Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement. |
| Ambidextrie | 1 | Compétence | Événement | Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main. |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois. | |
| 1 | Statut | Statut | Éloignez-vous. Augmentez Sables mouvants de 1. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Généré | Infligez 16 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main. | |
| Science sans conscience | 1 | Attaque | Événement | ?????? |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 5 dégâts 2 fois. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 1 jusqu'à la fin du combat. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 10 dégâts. Placez jusqu'à 2 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement. | |
| Astucieux | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 3 fois. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Titos inflige 10 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos. | |
| 1 | Compétence | Ancien | Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois. | |
| Rebond | 1 | Attaque | Événement | Infligez 9 dégâts. La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche. |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois. | |
| 1 | Statut | Statut | Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 1 | Malédiction | Malédiction | Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| Pile | 1 | Compétence | Événement | Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse. |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts. Épuisement. |