Reliques de Slay the Spire 2
AkabekoAu début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.
Caisse d'alchimieLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 4 nouveaux emplacements de potion avec des potions aléatoires.
Aubergine d'améthysteLes ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.
AncreDémarrez chaque combat avec 10 d'Armure.
Parchemin arcaniqueLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez une Carte Rare aléatoire à votre Deck.
Dent archaïqueLorsque vous obtenez cette relique, Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.
L'Art de la guerreSi vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez
supplémentaire au tour suivant.
AstrolabeLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.
Sac de billesAu début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.
Sacoche de préparatifsAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.
Vestige battantVous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.
Bracelet brillantLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 3 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 3.
SouffletLa première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.
Boucle de ceintureSi vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.
Grand chapeauAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Éthérées aléatoires à votre Main.
Gros champiLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.
Grooos câlinLorsque vous obtenez cette relique, retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.
Bing bongChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.
Sang noirÀ la fin de chaque combat, récupérez 12 PV.
Étoile noireLes Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.
Bois bénisGagnez
au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche.
Rose sanguinolenteLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez
au début de chaque tour.
Fiole de sangAu début de chaque combat, récupérez 2 PV.
Flûte d'osChaque fois que Titos attaque, gagnez 2 d'Armure.
Thé d'osAu début du prochain combat, Améliorez votre main de départ.
Livre des cinq anneauxChaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.
Couteau à reliureChaque fois qu'un ennemi non-Serviteur succombe à Fatalité, récupérez 3 PV.
Marque-pageÀ la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Conque retentissanteAu début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez
.
Phylactère enchaînéAu début de votre tour, Invoquez pour 1.
Chapeau melonRecevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.
PainAu début de votre premier tour, perdez 
. Au début de chaque tour suivant, gagnez
.
Écharpe étincelanteLa 5ème carte jouée depuis votre main chaque tour peut être jouée sans coût.
SoufreAu début de votre tour, vous gagnez 2 de Force et TOUS les ennemis gagnent 1 de Force.
Écailles de bronzeDémarrez chaque combat avec 3 d'Épines.
Sang ardentÀ la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.
Bâtonnets enflammésLa première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.
OizillonLorsque vous obtenez cette relique, obtenez la carte Piqué d'oizo. Un Oizillon vous accompagnera en combat.
Cloche d'appelLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et 3 Reliques.
CandélabreAu début de votre 2ème tour, gagnez 
.
Barre de capitaineAu début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.
ChaudronLorsque vous obtenez cette relique, concoctez 5 potions aléatoires.
Puzzle centenaireLa première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.
ChandelierAu début de votre 3ème tour, gagnez 

.
Cendres de CharonChaque fois que vous Épuisez une carte, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Composé XLes effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 2.
Embarras du choixAu début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.
Fromage d'électionÀ la fin de chaque combat, gagnez 1 PV Max.
DiadèmeC'est un diadème.
GriffesLorsque vous obtenez cette relique, Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.
Boucle de capeÀ la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.
Noyau fissuréAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
ArbalèteAu début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Perle mauditeLorsque vous obtenez cette relique, recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.
Amulette sombrepierreChaque fois que vous obtenez une Malédiction, augmentez vos PV Max de 6.
Disque durCommencez chaque combat avec 1 de Focalisation.
Fille des ventsChaque fois que vous jouez une Attaque, gagnez 1 d'Armure.
Fougère délicateAu début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des potions aléatoires.
Langue du DémonLa première fois que vous perdez des PV pendant votre tour, vous récupérez autant de PV.ReRelique obsolèteCette relique a été retirée du jeu.
Diadème de diamantSi vous jouez 2 cartes ou moins pendant votre tour, les dégâts des ennemis sont réduits de moitié.
Tapis miteuxLes récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.
Cape distinguéeLorsque vous obtenez cette relique, perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Apparitions à votre Deck.
Destin divinAu début de chaque combat, gagnez 6
.
Droit divinAu début de chaque combat, gagnez 

.
Miroir de DollyLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.
Fruit du dragonChaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.
Attrape-rêvesLorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.
Bois flottéVous disposez d'une relance gratuite pour chaque récompense de carte.
Grimoire poussiéreuxLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Carte d'Ancien.
EctoplasmeVous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez
au début de chaque tour.
Crevaite électriqueLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Compétence avec Imprégné.
Thé de braisesAu début des 5 prochains combats, gagnez 2 de Force.
Puce émotionnelleSi vous avez perdu des PV lors du tour précédent, déclenchez la capacité passive de chacun de vos Orbes au début de votre tour.
Cage videLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck.
Plume éternellePour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.
Ancre ???Démarrez chaque combat avec 4 d'Armure.
Fiole de sang ???Au début de chaque combat, récupérez 1 PV.
Fleur joyeuse ???Tous les 5 tours, gagnez
.
Gaufre de Lee ???Lorsque vous obtenez cette relique, récupérez 10% de vos PV.
Mangue ???Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 3.
Le tapis du Marchand ???Une piètre imitation. Sans effet.
Orichalque ???Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 3 d'Armure.
Œil de geckobra ???Démarrez chaque combat Désorienté.
Mannequin d'entraînement ???Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégât supplémentaire.
Service à thé vénérable ???Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec
supplémentaires.
Manuel d'escrimeAu début de chaque combat, Forgez 10.
Pétard de fêteAu début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
ViolonAu début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.
Canne à pêcheTous les 3 combats normaux, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.
Âme oubliéeLorsque vous Épuisez une carte, infligez 1 dégât à un ennemi aléatoire.
Champi aromatiqueLorsque vous obtenez cette relique, perdez 15 PV et Améliorez 2 cartes aléatoires.
Lentille de FresnelLorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 2.
Œuf geléLorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.
Masque funéraireAu début de chaque combat, ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Manteau de fourrureLorsque vous obtenez cette relique, marquez 7 combats aléatoires sur le Plan. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.
Poussière galactiqueChaque fois que vous dépensez 10
, gagnez 10 d'Armure.
Jeton de casinoAu début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.
PionChaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.
Graine fantômeLes Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.
GiryaVous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)
Œil de verreLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.
PaillettesEnvoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.
Marteau torduLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 3.
Câble plaqué orVotre orbe le plus à droite déclenche sa capacité passive une fois de plus.
Boussole doréeLorsque vous obtenez cette relique, remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.
Perle doréeLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.
GorgeretteAu début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.
Corne de diablotinChaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez
et piochez 1 carte.
PerceuseLorsque vous venez à bout de l'Armure d'un ennemi, appliquez-lui 2 Vulnérable.
Fleur joyeuseTous les 3 tours, gagnez
.
Tablette lourdeLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck, et ajoutez 1 Blessure à votre Deck.
Fléchette hélicoïdaleChaque fois que vous jouez un Surin, gagnez 1 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Manuel d'HistoireAu début de votre tour, jouez une copie de la dernière Compétence ou Attaque que vous avez jouée.
Taquet d'amarrageAu début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.
Crème glacéeVous conservez votre Énergie entre chaque tour.
Noyau infuséAu début de chaque combat, Canalisez 3 Orbes kérauniques. Les Orbes kérauniques infligent 1 supplémentaires.
Casque intimidantLorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Gourdin de ferToutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.
Tuile en ivoireLorsque vous jouez une carte qui coûte 

ou plus, gagnez
.
Masque sertiAu début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0 ce combat.
Coffre à bijouxLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.
Billet funéraireChaque fois que vous avez Épuisé 5 cartes, piochez 1 carte.
Bracelet JuzuLes salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.
KaléidoscopeLorsque vous obtenez cette relique, recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.
KifudaLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.
KunaiChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.
KusarigamaChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
LanterneDémarrez chaque combat avec
supplémentaire.
Grande capsuleLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.
Bonbon durableTous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.
Lampe à laveÀ la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.
Pierre volcaniqueLe Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.
Presse-papier en plombLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajouter à votre Deck.
CataplasmeLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.
Gaufre de LeeLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.
Coupe-papierChaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Queue de lézardLorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).
Fruits exotiquesLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.
Parasol seigneurialLorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.
Coffret perduLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 potion aléatoire.
Feu follet perduChaque fois que vous jouez un Pouvoir, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Poisson chanceuxChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.
Pâtisserie lunaireÀ la fin de votre tour, gagnez
.
MangueLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.
Parchemin énormeLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.
Tirelire-gueuleChaque fois que vous gravissez un étage, obtenez 12 Pièces d'or. Cesse de fonctionner dès que vous dépensez des Pièces d'or chez le Marchand.
Ticket restaurantLorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.
Couperet à viandeVous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.
Os à viandeSi vous avez 50% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.
Carte de fidélité50% de remise sur tous les produits !
Sablier de mercureAu début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
MétronomeLa première fois que vous Canalisez 7 Orbes dans un combat, infligez 30 dégâts à TOUS les ennemis.
Mini RégentLa première fois que vous dépensez des
chaque tour, gagnez 1 de Force.
Canon miniatureLes Attaques Améliorées infligent 3 dégâts supplémentaires.
Tente miniatureVous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.
Œuf en fusionLorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.
Monsieur CarnageAu début de votre tour, infligez un nombre de dégâts égal au numéro du tour à TOUS les ennemis.
Main momifiéeChaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.
Boîte à musiqueVous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.
Briquet mystiqueLes Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.
Osselets de NeowLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.
Talisman de NeowLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.
Tourment de NeowLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.
Nouvelle pageLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 carte.
Parchemin de ninjaAu début de chaque combat, ajoutez 3 Surins à votre Main.
NunchakuToutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez
.
Huître nourrissanteLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 11.
Soupe nourrissanteLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.
Pierre étrangement lisseDémarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.
Pièce antiqueLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.
Pâte orangeAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
OrichalqueSi vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.
Éventail décoratifChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.
PlanétaireLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.
Sang de PaëlAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Griffe de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes vos Défenses avec Viscosité.
Œil de PaëlLorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.
Chair de PaëlGagnez
supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant.
Excroissance de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une carte avec Clonage.
Corne de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.
Légion de PaëlDouble l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 2 tours.
Larmes de PaëlSi vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre
, gagnez 
supplémentaires au prochain tour.
Dent de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, rajoutez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.
Aile de PaëlVous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Paël. Tous les 2 sacrifices, vous obtenez une Relique.
Boîte de PandoreTransformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.
PantographeAu début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.
Grû en papierLes ennemis Affaiblis vous infligent 40% de dégâts en moins plutôt que 25%.
Krapo en papierLes ennemis Vulnérables reçoivent 75% de dégâts supplémentaires plutôt que 50%.
Bouclier de paradeSi vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
PoireLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.
Pointe de styloToutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.
PenduleTous les 3 tours, piochez 1 carte.
PergélisolLa première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.
Crapaud pétrifiéAu début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.
Étui à fiolesLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 2 potions aléatoires.
Pierre philosophaleGagnez
au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force.
Phylactère déchaînéAu début de chaque combat, Invoquez pour 5. Au début de votre tour, Invoquez pour 2.
PlanisphèreLorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.
Montre à goussetSi vous avez joué 3 cartes ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.
Noyau polliniqueTous les 4 tours, piochez 2 cartes supplémentaires.
PommandreLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez une carte.
Ceinture à potionsLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 emplacements de potion.
Pile d'énergieAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes de coût 0 de votre Pioche à votre Main.
Moulin à prièresLes ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.
Forces précairesLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck et perdez16 PV.
Ciseaux précisLorsque vous obtenez cette relique, retirez 1 carte de votre Deck.
Brouillard en conserveLorsque vous obtenez cette relique, retirez 3 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.
Joyau prismatiqueGagnez
au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs.
Lanterne-citrouilleGagnez
au début de chaque tour. S'éteint après 5 combats. Peut être Ravivée aux Sites de repos.
PoignardLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan 5.
Perle radieuseAu début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.
Anneau arc-en-cielLa première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Dent de rasoirChaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.
Masque rougeAu début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Crâne rougeSi vous êtes à 50% de PV ou moins, vous avez 3 de Force supplémentaire.
Oreiller royalLorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.
RoyalitheLorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.
Breloque reptileLorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Anneau du dragonAu début de vos premiers 3 tours, piochez 2 cartes supplémentaires.
Anneau du serpentAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.
Triangle résonnantRetenez votre Main le premier tour de chaque combat.
Bassinet à remousSi vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.
Poison royalAu début de chaque combat, perdez 4 PV.
Sceau royalLorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec Sceau royal.
Casque délabréLa première fois que vous gagnez de la Force chaque combat, doublez-en la quantité.
Condensateur runiqueDémarrez chaque combat avec 3 Emplacements d'Orbe supplémentaires.
Pyramide runiqueÀ la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.
SaïAu début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.
Château de sableLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.
Pichet hurlantSi votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.
Caisse de parcheminsLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.
Verre marinConsultez une sélection de 15 cartes d'un autre personnage. Ajoutez-en autant que vous souhaitez à votre Deck.
Sceau doréAu début de votre tour, dépensez 5 Pièces d'or pour gagner
.
Argile autoformanteChaque fois que vous perdez des PV en combat, gagnez 3 d'Armure au tour suivant.
Serre desséchéeLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Malédictions aléatoires et 3 Vœux à votre Deck.
PelleVous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.
ShurikenChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.
Anneau à signetLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 999 Pièces d'or.
Tresse soyeuseLorsque vous obtenez cette relique, perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de la première récompense de cartes avec Glamour.
Creuset en argentVos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.
Fronde du courageDémarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.
Petite capsuleLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Relique aléatoire.
Œil de geckobraAu début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.
Crâne de geckobraVous appliquez 1 de Poison en plus à chaque fois que vous appliquez du Poison.
SozuGagnez
au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions.
Fard pétillantAu début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Gantelets à pointesGagnez
au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1
supplémentaire.
Calendrier de pierreÀ la fin du tour 7, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.
Marteau-piqueurAu début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.
Humidificateur en pierreLorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.
Livre d'histoiresLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.
FraiseLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.
Mannequin d'entraînementLes cartes contenant « Frappe » infligent 3 dégâts supplémentaires.
Pince robusteVous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.
Épée de jadeDémarrez chaque combat avec 3 de Force.
Épée de pierreSe transforme en une puissante Relique après avoir vaincu 5 Élites.
Virus symbiotiqueAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbes ténébreux.
Sifflet de TanxLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.
Thé de l'incivilitéAu début du prochain combat, mélangez 2 Hébétement à votre Pioche.
L'AbaqueChaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.
La botteChaque fois que vous auriez infligé 4 dégâts d'attaque ou moins (sans armure), vous infligez 5 dégâts à la place.
Le CoursierLe Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 20%.
Hache de lancerLa première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.
TingshaPour chaque carte que vous défaussez pendant votre tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.
Minuscule boîte aux lettresLorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.
Mitaines réchauffantesAu début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche et gagnez 1 de Force.
Boîte à outilsAu début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.
Toucher d'OrobasLorsque vous obtenez cette relique, remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.
Bandages résistantsChaque fois que vous défaussez une carte pendant votre tour, gagnez 3 d'Armure.
Œuf toxiqueLorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.
Caisse à jouetsLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 4 Reliques de cire. Tous les 3 combats, la Relique de cire la plus à gauche fondra.
Tri-boomerangChoisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.
Tige de tungstèneVous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.
DiapasonToutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.
Entonnoir torsadéAu début de chaque combat, appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Toupie perpétuelleChaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.
Sceau immortelLes ennemis affligés d'au moins autant de Fatalité que de PV infligent 50% de dégâts en moins.
Lampe inquiétanteChaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.
VajraDémarrez chaque combat avec 1 de Force.
BrassardLa première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.
Ras du cou en veloursGagnez
au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour.
Service à thé vénérableChaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec 
supplémentaires.
Chocolat très chaudDémarrez chaque combat avec 4
supplémentaires.
Casse-tête vexantAu début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Sbire de VitruveLes cartes contenant « Sbire » infligent le double de dégâts et confèrent le double d'Armure.
Marteau de guerreLorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.
Peinture de guerreLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.
Pierre à aiguiserLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.
Boucle d'oreille susurranteGagnez
au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place.
Statue de bête blancheVous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.
Étoile blancheLes Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.
Aile féticheUne carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.
Bottes ailéesVous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 3 fois.
Pin’s Exclusif de Fidélité WongoSans effet.
Ticket mystère de Chez Wongo'sRecevez 3 Reliques aléatoires après 5 combats.
Délicieux biscuitLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 4 cartes.