Reliques de Slay the Spire 2

AkabekoAkabekoAu début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.Caisse d'alchimieCaisse d'alchimieLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 4 nouveaux emplacements de potion avec des potions aléatoires.Aubergine d'améthysteAubergine d'améthysteLes ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.AncreAncreDémarrez chaque combat avec 10 d'Armure.Parchemin arcaniqueParchemin arcaniqueLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez une Carte Rare aléatoire à votre Deck.Dent archaïqueDent archaïqueLorsque vous obtenez cette relique, Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.L'Art de la guerreL'Art de la guerreSi vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez supplémentaire au tour suivant.AstrolabeAstrolabeLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.Sac de billesSac de billesAu début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.Sacoche de préparatifsSacoche de préparatifsAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.Vestige battantVestige battantVous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.Bracelet brillantBracelet brillantLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 3 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 3.SouffletSouffletLa première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.Boucle de ceintureBoucle de ceintureSi vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.Grand chapeauGrand chapeauAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Éthérées aléatoires à votre Main.Gros champiGros champiLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.Grooos câlinGrooos câlinLorsque vous obtenez cette relique, retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.Bing bongBing bongChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.Sang noirSang noirÀ la fin de chaque combat, récupérez 12 PV.Étoile noireÉtoile noireLes Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.Bois bénisBois bénisGagnez au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche.Rose sanguinolenteRose sanguinolenteLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez au début de chaque tour.Fiole de sangFiole de sangAu début de chaque combat, récupérez 2 PV.Flûte d'osFlûte d'osChaque fois que Titos attaque, gagnez 2 d'Armure.Thé d'osThé d'osAu début du prochain combat, Améliorez votre main de départ.Livre des cinq anneauxLivre des cinq anneauxChaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.Couteau à reliureCouteau à reliureChaque fois qu'un ennemi non-Serviteur succombe à Fatalité, récupérez 3 PV.Marque-pageMarque-pageÀ la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.Conque retentissanteConque retentissanteAu début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez .Phylactère enchaînéPhylactère enchaînéAu début de votre tour, Invoquez pour 1.Chapeau melonChapeau melonRecevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.PainPainAu début de votre premier tour, perdez . Au début de chaque tour suivant, gagnez .Écharpe étincelanteÉcharpe étincelanteLa 5ème carte jouée depuis votre main chaque tour peut être jouée sans coût.SoufreSoufreAu début de votre tour, vous gagnez 2 de Force et TOUS les ennemis gagnent 1 de Force.Écailles de bronzeÉcailles de bronzeDémarrez chaque combat avec 3 d'Épines.Sang ardentSang ardentÀ la fin de chaque combat, récupérez 6 PV.Bâtonnets enflammésBâtonnets enflammésLa première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.OizillonOizillonLorsque vous obtenez cette relique, obtenez la carte Piqué d'oizo. Un Oizillon vous accompagnera en combat.Cloche d'appelCloche d'appelLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et 3 Reliques.CandélabreCandélabreAu début de votre 2ème tour, gagnez .Barre de capitaineBarre de capitaineAu début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.ChaudronChaudronLorsque vous obtenez cette relique, concoctez 5 potions aléatoires.Puzzle centenairePuzzle centenaireLa première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.ChandelierChandelierAu début de votre 3ème tour, gagnez .Cendres de CharonCendres de CharonChaque fois que vous Épuisez une carte, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.Composé XComposé XLes effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 2.Embarras du choixEmbarras du choixAu début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.Fromage d'électionFromage d'électionÀ la fin de chaque combat, gagnez 1 PV Max.DiadèmeDiadèmeC'est un diadème.GriffesGriffesLorsque vous obtenez cette relique, Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.Boucle de capeBoucle de capeÀ la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.Noyau fissuréNoyau fissuréAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbe kéraunique.ArbalèteArbalèteAu début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.Perle mauditePerle mauditeLorsque vous obtenez cette relique, recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.Amulette sombrepierreAmulette sombrepierreChaque fois que vous obtenez une Malédiction, augmentez vos PV Max de 6.Disque durDisque durCommencez chaque combat avec 1 de Focalisation.Fille des ventsFille des ventsChaque fois que vous jouez une Attaque, gagnez 1 d'Armure.Fougère délicateFougère délicateAu début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des potions aléatoires.Langue du DémonLangue du DémonLa première fois que vous perdez des PV pendant votre tour, vous récupérez autant de PV.ReRelique obsolèteCette relique a été retirée du jeu.Diadème de diamantDiadème de diamantSi vous jouez 2 cartes ou moins pendant votre tour, les dégâts des ennemis sont réduits de moitié.Tapis miteuxTapis miteuxLes récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.Cape distinguéeCape distinguéeLorsque vous obtenez cette relique, perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Apparitions à votre Deck.Destin divinDestin divinAu début de chaque combat, gagnez 6.Droit divinDroit divinAu début de chaque combat, gagnez .Miroir de DollyMiroir de DollyLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.Fruit du dragonFruit du dragonChaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.Attrape-rêvesAttrape-rêvesLorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.Bois flottéBois flottéVous disposez d'une relance gratuite pour chaque récompense de carte.Grimoire poussiéreuxGrimoire poussiéreuxLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Carte d'Ancien.EctoplasmeEctoplasmeVous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez au début de chaque tour.Crevaite électriqueCrevaite électriqueLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Compétence avec Imprégné.Thé de braisesThé de braisesAu début des 5 prochains combats, gagnez 2 de Force.Puce émotionnellePuce émotionnelleSi vous avez perdu des PV lors du tour précédent, déclenchez la capacité passive de chacun de vos Orbes au début de votre tour.Cage videCage videLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck.Plume éternellePlume éternellePour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.Ancre ???Ancre ???Démarrez chaque combat avec 4 d'Armure.Fiole de sang ???Fiole de sang ???Au début de chaque combat, récupérez 1 PV.Fleur joyeuse ???Fleur joyeuse ???Tous les 5 tours, gagnez .Gaufre de Lee ???Gaufre de Lee ???Lorsque vous obtenez cette relique, récupérez 10% de vos PV.Mangue ???Mangue ???Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 3.Le tapis du Marchand ???Le tapis du Marchand ???Une piètre imitation. Sans effet.Orichalque ???Orichalque ???Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 3 d'Armure.Œil de geckobra ???Œil de geckobra ???Démarrez chaque combat Désorienté.Mannequin d'entraînement ???Mannequin d'entraînement ???Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégât supplémentaire.Service à thé vénérable ???Service à thé vénérable ???Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.Manuel d'escrimeManuel d'escrimeAu début de chaque combat, Forgez 10.Pétard de fêtePétard de fêteAu début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.ViolonViolonAu début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.Canne à pêcheCanne à pêcheTous les 3 combats normaux, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.Âme oubliéeÂme oubliéeLorsque vous Épuisez une carte, infligez 1 dégât à un ennemi aléatoire.Champi aromatiqueChampi aromatiqueLorsque vous obtenez cette relique, perdez 15 PV et Améliorez 2 cartes aléatoires.Lentille de FresnelLentille de FresnelLorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 2.Œuf geléŒuf geléLorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.Masque funéraireMasque funéraireAu début de chaque combat, ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.Manteau de fourrureManteau de fourrureLorsque vous obtenez cette relique, marquez 7 combats aléatoires sur le Plan. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.Poussière galactiquePoussière galactiqueChaque fois que vous dépensez 10 , gagnez 10 d'Armure.Jeton de casinoJeton de casinoAu début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.PionPionChaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.Graine fantômeGraine fantômeLes Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.GiryaGiryaVous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)Œil de verreŒil de verreLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.PaillettesPaillettesEnvoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.Marteau torduMarteau torduLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 3.Câble plaqué orCâble plaqué orVotre orbe le plus à droite déclenche sa capacité passive une fois de plus.Boussole doréeBoussole doréeLorsque vous obtenez cette relique, remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.Perle doréePerle doréeLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.GorgeretteGorgeretteAu début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.Corne de diablotinCorne de diablotinChaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez et piochez 1 carte.PerceusePerceuseLorsque vous venez à bout de l'Armure d'un ennemi, appliquez-lui 2 Vulnérable.Fleur joyeuseFleur joyeuseTous les 3 tours, gagnez .Tablette lourdeTablette lourdeLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck, et ajoutez 1 Blessure à votre Deck.Fléchette hélicoïdaleFléchette hélicoïdaleChaque fois que vous jouez un Surin, gagnez 1 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.Manuel d'HistoireManuel d'HistoireAu début de votre tour, jouez une copie de la dernière Compétence ou Attaque que vous avez jouée.Taquet d'amarrageTaquet d'amarrageAu début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.Crème glacéeCrème glacéeVous conservez votre Énergie entre chaque tour.Noyau infuséNoyau infuséAu début de chaque combat, Canalisez 3 Orbes kérauniques. Les Orbes kérauniques infligent 1 supplémentaires.Casque intimidantCasque intimidantLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.Gourdin de ferGourdin de ferToutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.Tuile en ivoireTuile en ivoireLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez .Masque sertiMasque sertiAu début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0 ce combat.Coffre à bijouxCoffre à bijouxLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.Billet funéraireBillet funéraireChaque fois que vous avez Épuisé 5 cartes, piochez 1 carte.Bracelet JuzuBracelet JuzuLes salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.KaléidoscopeKaléidoscopeLorsque vous obtenez cette relique, recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.KifudaKifudaLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.KunaiKunaiChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.KusarigamaKusarigamaChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.LanterneLanterneDémarrez chaque combat avec supplémentaire.Grande capsuleGrande capsuleLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.Bonbon durableBonbon durableTous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.Lampe à laveLampe à laveÀ la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.Pierre volcaniquePierre volcaniqueLe Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.Presse-papier en plombPresse-papier en plombLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajouter à votre Deck.CataplasmeCataplasmeLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.Gaufre de LeeGaufre de LeeLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.Coupe-papierCoupe-papierChaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.Queue de lézardQueue de lézardLorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).Fruits exotiquesFruits exotiquesLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.Parasol seigneurialParasol seigneurialLorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.Coffret perduCoffret perduLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 potion aléatoire.Feu follet perduFeu follet perduChaque fois que vous jouez un Pouvoir, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.Poisson chanceuxPoisson chanceuxChaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.Pâtisserie lunairePâtisserie lunaireÀ la fin de votre tour, gagnez .MangueMangueLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.Parchemin énormeParchemin énormeLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.Tirelire-gueuleTirelire-gueuleChaque fois que vous gravissez un étage, obtenez 12 Pièces d'or. Cesse de fonctionner dès que vous dépensez des Pièces d'or chez le Marchand.Ticket restaurantTicket restaurantLorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.Couperet à viandeCouperet à viandeVous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.Os à viandeOs à viandeSi vous avez 50% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.Carte de fidélitéCarte de fidélité50% de remise sur tous les produits !Sablier de mercureSablier de mercureAu début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.MétronomeMétronomeLa première fois que vous Canalisez 7 Orbes dans un combat, infligez 30 dégâts à TOUS les ennemis.Mini RégentMini RégentLa première fois que vous dépensez des chaque tour, gagnez 1 de Force.Canon miniatureCanon miniatureLes Attaques Améliorées infligent 3 dégâts supplémentaires.Tente miniatureTente miniatureVous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.Œuf en fusionŒuf en fusionLorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.Monsieur CarnageMonsieur CarnageAu début de votre tour, infligez un nombre de dégâts égal au numéro du tour à TOUS les ennemis.Main momifiéeMain momifiéeChaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.Boîte à musiqueBoîte à musiqueVous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.Briquet mystiqueBriquet mystiqueLes Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.Osselets de NeowOsselets de NeowLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.Talisman de NeowTalisman de NeowLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.Tourment de NeowTourment de NeowLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.Nouvelle pageNouvelle pageLorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 carte.Parchemin de ninjaParchemin de ninjaAu début de chaque combat, ajoutez 3 Surins à votre Main.NunchakuNunchakuToutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez .Huître nourrissanteHuître nourrissanteLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 11.Soupe nourrissanteSoupe nourrissanteLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.Pierre étrangement lissePierre étrangement lisseDémarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.Pièce antiquePièce antiqueLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.Pâte orangePâte orangeAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.OrichalqueOrichalqueSi vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.Éventail décoratifÉventail décoratifChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.PlanétairePlanétaireLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.Sang de PaëlSang de PaëlAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.Griffe de PaëlGriffe de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes vos Défenses avec Viscosité.Œil de PaëlŒil de PaëlLorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.Chair de PaëlChair de PaëlGagnez supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant.Excroissance de PaëlExcroissance de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une carte avec Clonage.Corne de PaëlCorne de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.Légion de PaëlLégion de PaëlDouble l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 2 tours.Larmes de PaëlLarmes de PaëlSi vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre , gagnez supplémentaires au prochain tour.Dent de PaëlDent de PaëlLorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, rajoutez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.Aile de PaëlAile de PaëlVous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Paël. Tous les 2 sacrifices, vous obtenez une Relique.Boîte de PandoreBoîte de PandoreTransformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.PantographePantographeAu début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.Grû en papierGrû en papierLes ennemis Affaiblis vous infligent 40% de dégâts en moins plutôt que 25%.Krapo en papierKrapo en papierLes ennemis Vulnérables reçoivent 75% de dégâts supplémentaires plutôt que 50%.Bouclier de paradeBouclier de paradeSi vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.PoirePoireLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.Pointe de styloPointe de styloToutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.PendulePenduleTous les 3 tours, piochez 1 carte.PergélisolPergélisolLa première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.Crapaud pétrifiéCrapaud pétrifiéAu début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.Étui à fiolesÉtui à fiolesLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 2 potions aléatoires.Pierre philosophalePierre philosophaleGagnez au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force.Phylactère déchaînéPhylactère déchaînéAu début de chaque combat, Invoquez pour 5. Au début de votre tour, Invoquez pour 2.PlanisphèrePlanisphèreLorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.Montre à goussetMontre à goussetSi vous avez joué 3 cartes ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.Noyau polliniqueNoyau polliniqueTous les 4 tours, piochez 2 cartes supplémentaires.PommandrePommandreLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez une carte.Ceinture à potionsCeinture à potionsLorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 emplacements de potion.Pile d'énergiePile d'énergieAu début de chaque combat, ajoutez 2 cartes de coût 0 de votre Pioche à votre Main.Moulin à prièresMoulin à prièresLes ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.Forces précairesForces précairesLorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck et perdez16 PV.Ciseaux précisCiseaux précisLorsque vous obtenez cette relique, retirez 1 carte de votre Deck.Brouillard en conserveBrouillard en conserveLorsque vous obtenez cette relique, retirez 3 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.Joyau prismatiqueJoyau prismatiqueGagnez au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs.Lanterne-citrouilleLanterne-citrouilleGagnez au début de chaque tour. S'éteint après 5 combats. Peut être Ravivée aux Sites de repos.PoignardPoignardLorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan 5.Perle radieusePerle radieuseAu début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.Anneau arc-en-cielAnneau arc-en-cielLa première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.Dent de rasoirDent de rasoirChaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.Masque rougeMasque rougeAu début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.Crâne rougeCrâne rougeSi vous êtes à 50% de PV ou moins, vous avez 3 de Force supplémentaire.Oreiller royalOreiller royalLorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.RoyalitheRoyalitheLorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.Breloque reptileBreloque reptileLorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.Anneau du dragonAnneau du dragonAu début de vos premiers 3 tours, piochez 2 cartes supplémentaires.Anneau du serpentAnneau du serpentAu début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.Triangle résonnantTriangle résonnantRetenez votre Main le premier tour de chaque combat.Bassinet à remousBassinet à remousSi vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.Poison royalPoison royalAu début de chaque combat, perdez 4 PV.Sceau royalSceau royalLorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec Sceau royal.Casque délabréCasque délabréLa première fois que vous gagnez de la Force chaque combat, doublez-en la quantité.Condensateur runiqueCondensateur runiqueDémarrez chaque combat avec 3 Emplacements d'Orbe supplémentaires.Pyramide runiquePyramide runiqueÀ la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.SaïSaïAu début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.Château de sableChâteau de sableLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.Pichet hurlantPichet hurlantSi votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.Caisse de parcheminsCaisse de parcheminsLorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.Verre marinVerre marinConsultez une sélection de 15 cartes d'un autre personnage. Ajoutez-en autant que vous souhaitez à votre Deck.Sceau doréSceau doréAu début de votre tour, dépensez 5 Pièces d'or pour gagner .Argile autoformanteArgile autoformanteChaque fois que vous perdez des PV en combat, gagnez 3 d'Armure au tour suivant.Serre desséchéeSerre desséchéeLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Malédictions aléatoires et 3 Vœux à votre Deck.PellePelleVous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.ShurikenShurikenChaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.Anneau à signetAnneau à signetLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 999 Pièces d'or.Tresse soyeuseTresse soyeuseLorsque vous obtenez cette relique, perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de la première récompense de cartes avec Glamour.Creuset en argentCreuset en argentVos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.Fronde du courageFronde du courageDémarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.Petite capsulePetite capsuleLorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Relique aléatoire.Œil de geckobraŒil de geckobraAu début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.Crâne de geckobraCrâne de geckobraVous appliquez 1 de Poison en plus à chaque fois que vous appliquez du Poison.SozuSozuGagnez au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions.Fard pétillantFard pétillantAu début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.Gantelets à pointesGantelets à pointesGagnez au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1 supplémentaire.Calendrier de pierreCalendrier de pierreÀ la fin du tour 7, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.Marteau-piqueurMarteau-piqueurAu début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.Humidificateur en pierreHumidificateur en pierreLorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.Livre d'histoiresLivre d'histoiresLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.FraiseFraiseLorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.Mannequin d'entraînementMannequin d'entraînementLes cartes contenant « Frappe » infligent 3 dégâts supplémentaires.Pince robustePince robusteVous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.Épée de jadeÉpée de jadeDémarrez chaque combat avec 3 de Force.Épée de pierreÉpée de pierreSe transforme en une puissante Relique après avoir vaincu 5 Élites.Virus symbiotiqueVirus symbiotiqueAu début de chaque combat, Canalisez 1 Orbes ténébreux.Sifflet de TanxSifflet de TanxLorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.Thé de l'incivilitéThé de l'incivilitéAu début du prochain combat, mélangez 2 Hébétement à votre Pioche.L'AbaqueL'AbaqueChaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.La botteLa botteChaque fois que vous auriez infligé 4 dégâts d'attaque ou moins (sans armure), vous infligez 5 dégâts à la place.Le CoursierLe CoursierLe Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 20%.Hache de lancerHache de lancerLa première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.TingshaTingshaPour chaque carte que vous défaussez pendant votre tour, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire.Minuscule boîte aux lettresMinuscule boîte aux lettresLorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.Mitaines réchauffantesMitaines réchauffantesAu début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche et gagnez 1 de Force.Boîte à outilsBoîte à outilsAu début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.Toucher d'OrobasToucher d'OrobasLorsque vous obtenez cette relique, remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.Bandages résistantsBandages résistantsChaque fois que vous défaussez une carte pendant votre tour, gagnez 3 d'Armure.Œuf toxiqueŒuf toxiqueLorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.Caisse à jouetsCaisse à jouetsLorsque vous obtenez cette relique, obtenez 4 Reliques de cire. Tous les 3 combats, la Relique de cire la plus à gauche fondra.Tri-boomerangTri-boomerangChoisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.Tige de tungstèneTige de tungstèneVous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.DiapasonDiapasonToutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.Entonnoir torsadéEntonnoir torsadéAu début de chaque combat, appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.Toupie perpétuelleToupie perpétuelleChaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.Sceau immortelSceau immortelLes ennemis affligés d'au moins autant de Fatalité que de PV infligent 50% de dégâts en moins.Lampe inquiétanteLampe inquiétanteChaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.VajraVajraDémarrez chaque combat avec 1 de Force.BrassardBrassardLa première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.Ras du cou en veloursRas du cou en veloursGagnez au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour.Service à thé vénérableService à thé vénérableChaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec supplémentaires.Chocolat très chaudChocolat très chaudDémarrez chaque combat avec 4 supplémentaires.Casse-tête vexantCasse-tête vexantAu début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.Sbire de VitruveSbire de VitruveLes cartes contenant « Sbire » infligent le double de dégâts et confèrent le double d'Armure.Marteau de guerreMarteau de guerreLorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.Peinture de guerrePeinture de guerreLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.Pierre à aiguiserPierre à aiguiserLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.Boucle d'oreille susurranteBoucle d'oreille susurranteGagnez au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place.Statue de bête blancheStatue de bête blancheVous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.Étoile blancheÉtoile blancheLes Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.Aile féticheAile féticheUne carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.Bottes ailéesBottes ailéesVous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 3 fois.Pin’s Exclusif de Fidélité WongoPin’s Exclusif de Fidélité WongoSans effet.Ticket mystère de Chez Wongo'sTicket mystère de Chez Wongo'sRecevez 3 Reliques aléatoires après 5 combats.Délicieux biscuitDélicieux biscuitLorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 4 cartes.