Mots-clés de Slay the Spire 2

AncienLes Anciens habitent ces salles. Ils accordent de puissantes bénédictions et des trésors précieux.ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.BossL'ennemi le plus redoutable dans cette zone. Vous devrez l'affronter pour procéder à l'acte suivant.CanaliserLorsqu'un Orbe est canalisé, il est placé dans votre premier emplacement libre. Si vous n'avez pas d'emplacement libre, votre premier Orbe est automatiquement Activé pour lui faire de la place.CuisinerRetirez 2 cartes de votre Deck et gagnez 9 PV Max à un Site de repos.ÉliteDe puissants adversaires se trouvent dans ces salles. Les vaincre vous récompensera d'une Relique.EnnemiDes créatures hostiles se trouvent dans ces salles.ÉnergieVous dépensez votre Énergie pour jouer les cartes depuis votre Main.ÉternelNe peuvent être retirées de votre Deck ou transformées.ÉthéréSi cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.ÉvénementDes choses inhabituelles se produisent dans ce type de salles...ActivationConsomme l'Orbe le plus à droite et déclenche son effet d'Activation.ÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.Coup de grâceDéclenché lorsque cette carte tue un ennemi (ne fonctionne pas sur les serviteurs).ÉtageLe nombre de niveaux que vous avez franchis.ForgerLa première fois que vous Forgez pendant un combat, ajoutez Lame souveraine à votre Main. Augmente les dégâts de la Lame souveraine.Pièces d'orVotre total de pièces d'or. L'or est la devise de la Tour.InnéCette carte commence dans votre Main au début de chaque combat.ÉchoCette carte est jouée une fois supplémentaire.RetenueLes cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.BoutiqueLe mystérieux Marchand expose ses biens dans ces salles. Vous pouvez y dépenser vos Pièces d'or.RuseSi cette carte est défaussée de votre Main avant la fin de votre tour, elle est jouée sans coût.ÉtoilesVotre quantité d'Étoiles () actuelle. Certaines cartes du Régent nécessitent des pour être jouées.ÉtourdirEmpêche l'ennemi de jouer son prochain tour.InvocationInvoque Titos. S'il est déjà en vie, augmente ses PV Max ce combat.TransformerTransforme une carte en une carte aléatoire de n'importe quel niveau de rareté.InjouableLes cartes Injouables ne peuvent pas être jouées.