Slay the Spire 2
Cartes



Renverser+Infligez 14 dégâts.
L'ennemi subit le triple des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Assistance+Octroyez 16 d'Armure à un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Maître stratège+Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Mutilation+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 2 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Grabuge+Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Pluie de météores+Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Imitation+Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Déflagration mentale+Inné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Fureur de Neow+Infligez 14 dégâts.
Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Nostalgie+La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Omnilame+Infligez 11 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Panache+Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


Échauffement+Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Production+Gagnez 

.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Prolongations+Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Protecteur+Titos inflige 15 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Prouesse+Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épuration+Retenue.
Épuisez jusqu'à 5 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Activation quadruple+Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


Ralliement+TOUS les joueurs gagnent 17 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Relaxation+Gagnez 17 d'Armure.
Au prochain tour, piochez 3 cartes et gagnez

.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Ancien, Coût 3


Pourfendre+Infligez 18 dégâts.
Inflige 8 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Sans repos+Retenue.
Si votre Main est vide, piochez 3 cartes et gagnez

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pierre qui roule+Au début de votre tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Salve+Infligez 16 dégâts.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Griffonage+Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Technique secrète+Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrète+Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Frappe chercheuse+Infligez 12 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Onde de choc+Appliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Clapotis+Choisissez 1 Attaque Améliorée parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Stratagème+Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Répression+Inné.
Infligez 17 dégâts.
Appliquez Affaibli (5).
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Relais+Infligez 15 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


La bombe+Au bout de 3 tours, infligez 50 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2