Slay the Spire 2
Cartes



Passage à tabacJouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


ConfianceUn autre joueur gagne 
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


BolasInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Piqué d'oizoInfligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0


CalamitéLorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3- Conflit


ConflitNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0 


Entraves des ténèbresL'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0- Deprecated Card


Deprecated CardCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
Statut
0Statut, Statut, Coût 0 


Entrée fracassanteInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


IlluminationRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


Armure éternelleGagnez 9 de Blindage.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Repas frénétiqueGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


FinesseGagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Éclair d'acierInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


CombustibleGagnez
.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


ImpatienceSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


PolyvalenceAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


JackpotInfligez 25 dégâts.
Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0
à votre Main.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


RenverserInfligez 10 dégâts.
L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


ÉclatRetenue.
Gagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Maître stratègePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Sbire en piquéInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sbire sacrificielGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Frappe de sbireInfligez 6 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


OmnilameInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


PanachePour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


ProductionGagnez 
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ProlongationsAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ÉpurationRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Sans reposRetenue.
Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pierre qui rouleAu début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Technique secrètePlacez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrètePlacez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


SurinInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


ÂmePiochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0