Slay the Spire 2

Cartes

134 / 34 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Confiance0CompétenceInhabituelUn autre joueur gagne .
Bolas0AttaqueRareInfligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Conflit0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Entraves des ténèbres0CompétenceInhabituelL'ennemi perd 9 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Deprecated Card0StatutStatutCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
Entrée fracassante0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Illumination0CompétenceÉvénementRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Repas frénétique0CompétenceÉvénementGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Finesse0CompétenceInhabituelGagnez 4 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Éclair d'acier0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Combustible0CompétenceGénéréGagnez .
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Impatience0CompétenceInhabituelSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Polyvalence0CompétenceInhabituelAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Éclat0CompétenceGénéréRetenue.
Gagnez .
Épuisement.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Sbire en piqué0AttaqueGénéréInfligez 13 dégâts.
Épuisement.
Sbire sacrificiel0CompétenceGénéréGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Frappe de sbire0AttaqueGénéréInfligez 6 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Omnilame0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Panache0PouvoirInhabituelPour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours0CompétenceInhabituelGagnez 30 d'Armure.
Vos cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours.
Épuisement.
Production0CompétenceInhabituelGagnez .
Épuisement.
Prolongations0CompétenceInhabituelAu prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Épuisement.
Épuration0CompétenceInhabituelRetenue.
Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main.
Épuisement.
Sans repos0CompétenceInhabituelRetenue.
Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez .
Technique secrète0CompétenceRarePlacez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Arme secrète0CompétenceRarePlacez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Surin0AttaqueGénéréInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Âme0CompétenceGénéréPiochez 2 cartes.
Épuisement.
Balayage optique0AttaqueGénéréÉthéré.
Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire.
Épuisement.
La grande manœuvre0CompétenceRareGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Coup d'avance0CompétenceInhabituelPiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Artillerie0AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
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