Slay the Spire 2
Cartes



Automatisation+Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Confiance+Un autre joueur gagne 

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Catastrophe+Jouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Coordination+Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Entraves des ténèbres+L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Découverte+Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Entrée fracassante+Inné.
Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Équilibre+Gagnez 16 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Bien attaché+Vos cartes Défense confèrent 6 d'Armure supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Finesse+Gagnez 7 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bagarre+Infligez 9 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Éclair d'acier+Infligez 8 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Meute+Infligez 5 dégâts.
Inflige 7 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Grégarité+TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Impatience+Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 3 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Interposition+Gagnez 13 d'Armure.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Polyvalence+Ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Assistance+Octroyez 16 d'Armure à un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Déflagration mentale+Inné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Omnilame+Infligez 11 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Panache+Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


Échauffement+Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Production+Gagnez 

.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Prolongations+Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Prouesse+Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épuration+Retenue.
Épuisez jusqu'à 5 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Sans repos+Retenue.
Si votre Main est vide, piochez 3 cartes et gagnez

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Frappe chercheuse+Infligez 12 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Onde de choc+Appliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Clapotis+Choisissez 1 Attaque Améliorée parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Stratagème+Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Relais+Infligez 15 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


La bombe+Au bout de 3 tours, infligez 50 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Coup d'avance+Piochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Hache sifflante+Infligez 14 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1