Slay the Spire 2

Cartes

136 / 57 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Boost0CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 10 d'Armure.
Épuisement.
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Chaos1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe aléatoire.
Piles de recharge1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Frisson0CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Épuisement.
Compactage1CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible.
Sang-froid1CompétenceCommunCanalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 1 carte.
Ténèbres1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Distraction1CompétenceÉvénementAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Énergie double1CompétenceInhabituelDoublez votre Énergie.
Épuisement.
Ambidextrie1CompétenceÉvénementChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Activation double1CompétenceBasiqueActivez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Flux d'énergie1CompétenceInhabituelTOUS les joueurs gagnent .
Épuisement.
Illumination0CompétenceÉvénementRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Repas frénétique0CompétenceÉvénementGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Lutte1CompétenceInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
Combustible0CompétenceGénéréGagnez .
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Fusion1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe plasmique.
Épuisement.
Algorithme génétique1CompétenceRareGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Glacier2CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Verrerie1CompétenceInhabituelGagnez 5 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe vitreux.
Hologramme1CompétenceCommunGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Correctif0CompétenceCommunGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Bond1CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Paratonnerre1CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Éclat0CompétenceGénéréRetenue.
Gagnez .
Épuisement.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Sbire sacrificiel0CompétenceGénéréGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
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