Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 23 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 14 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 1 | Compétence | Ancien | Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Ancien | Gagnez Intangible (1). Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. Éternel. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 6 PV. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Gagnez 5 de Focalisation. Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 13 d'Armure. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 30 dégâts. Appliquez Vulnérable (7). | |
| 0 | Compétence | Ancien | Gagnez Piochez 3 cartes. Perdez 1 PV Max. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Intercepte les 2 prochaines pertes de PV. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 3 de Force. Gagnez 3 de Dextérité. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 18 dégâts. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Peut éclore à un Site de repos. | |
| 1 | Pouvoir | Événement | Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 3 Emplacements d'Orbe. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 2 Orbes aléatoires. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi. | |
| Conflit+ | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 18 dégâts. |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Canalisez 1 Orbe glaciaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Canalisez 3 Orbes ténébreux. À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique. | |
| 1 | Compétence | Commun | Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 2 cartes. | |
| 2 | Pouvoir | Ancien | Vos Compétences coûtent 0 Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. |