Slay the Spire 2
Cartes



ParcourirPiochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


CheminéeLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ToupieAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ClapotisChoisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


OrageLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


StratagèmeLorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


FrappeInfligez 6 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


Sous-programmeLorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ScissionInfligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez

.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


SupercritiqueGagnez 4
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Faisceau circulaireInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Piochez 1 carte.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


SynchronisationGagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


SynthèseInfligez 14 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


TempêteCanalisez X Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bobine TeslaInfligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvreGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Hache sifflanteInfligez 11 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


TonnerreLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


RevalorisationLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


TURBOGagnez 
.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Défense ultimeGagnez 11 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe ultimeInfligez 14 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


TumulteInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


ArtillerieInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


VoltaiqueCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Bruit blancAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ÉclairCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1